位置: 编程技术 - 正文

unity之声音播放(unity点击播放声音)

编辑:rootadmin

推荐整理分享unity之声音播放(unity点击播放声音),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:unity声音播放代码,unity声音播放代码,unity音频播放,unity声音播放代码,unity音频播放,unity声音播放不出来,unity声音播放代码,unity声音播放代码,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

unity之声音播放(unity点击播放声音)

[size=.pt]然后,在这个对象上添加声音源 [size=.pt]这里是刚刚添加的声音源,在声音剪辑[size=.pt]AudioClip上添加声音,(这个声音是自己导入进来的)。 [size=.pt]然后运行,就可以播放声音了。[size=.pt]这里本来是要添加AudioListener,但是在添加AudioSource的时候,它会自动在Main Camera上添加AudioListener [size=.pt]如果你希望声音不是在Camera上的,譬如说希望把声音监听就放在声音源的地方,这样就在有声音源的对象上添加AudioListener [size=.pt]但是如果这样的话,运行的时候,会显示There are 2 audio listeners in the scene. Please ensure there is always exactly one audio listener in the scene.[size=.pt]是因为场景里面有两个声音监听在监听一个声音,所以,去掉Camera上的那个就好了。 [size=.pt]另外呢,还可以用代码来添加声音。[size=.pt]使用这句来添加组件[RequireComponent(typeof(AudioSource))]这个是在[size=.pt]C#里面的写法[size=.pt]在JS里面是@Script [size=.pt]RequireComponent[size=.pt](AudioSource)[size=.pt][RequireComponent(typeof(这里面是要添加的组件[size=.pt]不管是[size=.pt]C#还是JS的,后面都是不用“;”来结尾的。 [size=.pt]PlayOneShot[size=.pt] ([size=.pt]clip[size=.pt] : AudioClip[size=.pt], [size=.pt]volumeScale[size=.pt] : float = 1.0F)[size=.pt]这里要注意的是,用[size=.pt][RequireComponent(typeof(AudioSource))]这种方法来添加组件,是不可以在空对象上添加的,要添加在一个实体上,譬如说[size=.pt]cube[size=.pt]点击Hierarchy下面的create弹出窗口里面可以选择的对象,都是可以用这种方法来添加组件的 [size=.pt]下面我是在一个[size=.pt]cube上添加该代码,就会自动添加AudioSource组件了。 [size=.pt]这个组件是用代码添加的,所以跟手动添加的有少少不一样,就是当你[size=.pt]remove这个组件的时候,就会弹出如下窗口 [size=.pt]想去掉它必须先去掉这个[size=.pt]sound2的脚本。[size=.pt]在运行的时候,点击界面上的soundPlay按钮就会播放一次声音。 [size=.pt]当我们再添加一个按钮来播放另外一个声音的时候还是可以共用这个声音源[size=.pt]AudioSource的[size=.pt]譬如我们现在再添加一个按钮,代码如下 [size=.pt]运行时,控制面板中显示声音源是只有一个的,如下图所示。 [size=.pt]界面上会出现两个按钮,点击不同的按钮就出现不同的声音 [size=.pt]还有一种播放声音的代码跟这个略有不同代码如下 [size=.pt]这个是定义了声音源跟声音剪辑,还有声音的音量。[size=.pt]然后添加一个声音源的组件给定义的声音源,声音源的音频剪辑为定义的音频剪辑,声音源的大小为定义的大小[size=.pt]0.6、[size=.pt]然后让声音源在Start里面播放。就是开始运行的时候播放一次。[size=.pt]然后将代码放到一个GameObject上,如下图所示 [size=.pt]在运行的时候,就会显示声音源的组件,而且这里的声音源是一个声音源配对一个声音剪辑。代码就是,加多一个[size=.pt]AudioSource和AudioClip [size=.pt]在控制面板里面运行时显示如下 [size=.pt]这里遇到一个问题是,在[size=.pt]unity4.0 的时候使用PlayOnAwake()这个方法没有效果,但是同样的代码,在unity3.5里面是可以实现的。[size=.pt]下面是写在unity3.5里面的代码 [size=.pt]而且我在别的电脑上使用unity4.0以上版本的用PlayOnAwake()这个都是没有声音的,不过我是用AudioSource.Play()来让其在4.0里面发出声音[size=.pt]如果说是同一个游戏对象上需要发出不同的声音,可以用第一种代码。[size=.pt]如果是不同的游戏对象上发出声音,就可以用第二种代码。

抽象类和接口 今天我复习了一下抽象类和接口.1.抽象类的概念在C#中使用关键字abstract来定义抽象类和抽象方法。不能初始化的类被叫做抽象类,它们只提供部分实现

unity3d----抽象类 抽象类a:在C#中使用关键字abstract来定义抽象类和抽象方法。b:不能初始化的类被叫做抽象类,它们只提供部分实现,但是另一个类可以继承它并且能创建

c#抽象类与接口 欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d

标签: unity点击播放声音

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/377306.html 转载请保留说明!

上一篇:unity游戏开发之自定义事件测试demo(unity5.x游戏开发指南)

下一篇:抽象类和接口(抽象类和接口的区别简答题)

  • 账面价值与计税基础一般会产生差异的是
  • 个人应纳税所得额20万交多少税
  • 报废汽车残值收入
  • 核定征收企业所得税应税所得率
  • 备案办税人员信息填本人的有风险吗
  • 公司户和个人户卖车的时候价格差多少
  • 计提上一年度企业所得税会计分录
  • 公司哪些支出不影响报表净利润总额
  • 支付收购股权款如何做账
  • 溢价或者折价购买债券的会计处理.
  • 增值税不征税收入的三个条件
  • 税务的电子钥匙是干嘛的
  • 金税盘开票怎么改成含税金额
  • 保险代理人佣金的规定
  • 购入低值易耗品一批,实际成本4000元
  • 中小企业工会经费怎么算
  • 客户转钱到公司怎么说
  • linux ctrl c和ctrl z
  • 跟客户合作后发给客户的句子
  • 材料没入库的会计分录
  • php中提交表单数据
  • 外购货物用于职工福利进项税额可以抵扣吗
  • 固定资产和低值易耗品的登记和管理咋弄?
  • 暂估成本会计分录
  • 坦桑尼亚塞伦盖蒂公园有什么动物
  • echarts地图tooltip
  • 简单的随机乱码怎么解决
  • 资产等于负债加所有者权益
  • 下列项目的进项税额可从销项税
  • php 计算
  • Element UI - v-infinite-scroll无限滚动组件
  • 微信小程序获取地理位置
  • 销项负数发票需要入账吗
  • 如何测试php
  • 出售自建不动产怎么交税
  • 加收税收滞纳金属于行政处罚吗
  • 一般企业预缴税额怎么算
  • 网络购发票怎么读入
  • 无形资产和固定资产减值准备可以转回吗
  • pyqt5 pycharm
  • 每个季度30万免增值税
  • mysql @参数
  • python报错怎么办
  • sql server如何操作
  • 代理记账的业务规范
  • 其他应收款财务报表取数
  • 员工福利开的专票怎么做分录
  • 公对公打款发票
  • 固定资产超过多少入账
  • 银行汇票转入银行分录
  • 科研经费的间接费用会审核吗
  • 固定资产可资本化的后续支出
  • 广告费和业务宣传费税前扣除基数
  • 固定资产可以一次性入费用的标准
  • 先开票后发货的会计分录
  • mysql group order
  • 深入Windows 第七版 第二部分
  • 超级本可以玩游戏吗
  • watch programmes
  • linux防御
  • 英雄联盟支持win7
  • mac视频预览图不显示
  • macbook不可以插u盘吗
  • win7安装kb4534310补丁失败
  • windows10预览版是什么
  • mac os 必装软件
  • android图形
  • xp没有我的电脑图标怎么办
  • vue2里面ref的具体使用方法
  • 测试下载速度很快,实际下载很慢
  • cmd for /f
  • unity projector
  • angular 嵌入html
  • node解决了什么问题
  • Python 正则表达式入门(中级篇)
  • 鼠标瞬间移动
  • jquery插件库免费
  • centos7如何安装
  • 广东国家税务局电子税务局官网入口
  • 京牌车船税网上可以交吗
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设