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通常来说,javascript中的对象就是一个指向prototype的指针和一个自身的属性列表。javascript创建对象时采用了写时复制的理念。只有构造器才具有prototype属性,原型链继承就是创建一个新的指针,指向构造器的prototype属性。prototype属性之所以特别,是因为javascript时读取属性时的遍历机制决定的。本质上它就是一个普通的指针。构造器包括: 1.Object2.Function3.Array4.Date5.String
下面我们来举一些例子吧
我们的目的是要表示 1.表明Person继承自Animal2. 表明p2是Person的实例
我们修改一下prototype属性的指向,让Person能获取Animal中的prototype属性中的方法。也就是Person继承自Animal(人是野兽)
但如果我们这么修正 Person.prototype = new Animal();Person.prototype.constructor = Person;这时p2.consturctor是对了,指向的是Person,表示p2是Person类的实例,但是新问题出现了。此时目的2达到了,目的1没达到。目的1和目的2此时互相矛盾,是因为此时prototype表达了矛盾的两个意思,1表示父类是谁2作为自己实例的原型来复制因此我们不能直接使用prototype属性来表示父类是谁,而是用getPrototypeOf()方法来知道父类是谁。
就把这两个概念给分开了
最后总结一下:当代码var p = new Person()执行时,new 做了如下几件事情:
创建一个空白对象
创建一个指向Person.prototype的指针
将这个对象通过this关键字传递到构造函数中并执行构造函数。
如果采用Person.prototype = Animal.prototype来表示Person继承自Animal, instanceof方法也同样会显示p也是Animal的实例,返回为true.之所以不采用此方法,是因为下面两个原因:
1.new 创建了一个新对象,这样就避免了设置Person.prototype.constructor = Person 的时候也会导致Animal.prototype.constructor的值变为Person,而是动态给这个新创建的对象一个constructor实例属性,这样实例上的属性constructor就覆盖了Animal.prototype.constructor,这样Person.prototype.constructor和Animal.prototype.contructor就分开了。
2.Animal自身的this对象的属性没办法传递给Person
通过使用 hasOwnProperty()方法,什么时候访问的是实例属性,什么时候访问的是原型属性就 一清二楚了。
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