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本文实例讲述了Python基于pygame实现的font游戏字体。分享给大家供大家参考,具体如下:
在pygame游戏开发中,一个友好的UI中,漂亮的字体是少不了的
今天就给大伙带来有关pygame中字体的一些介绍说明
首先我们得判断一下我们的pygame中有没有font这个模块如果有的话才可以进行接下来的操作:-)
我们可以这样使用pygame中的字体:当然也可以使用系统中自带的字体:参数一:字体名称
参数二:字体大小
比较一下上面两个方法,一个是自定义的字体,一个是系统自带的字体,相对而言
自定义的字体要好一点,因为在pygame打包的过程中,可以把自定义的字体打包进去
这样就可以进行很好的移植;而系统自带的字体, 毕竟不是每个系统都有相应的字体,
所以他的移植性不是很好,依赖性很大。
如果定义好了字体,那么我们应该把字体显示到suiface上面去,我们应该这样操作:参数一:显示的内容
参数二:是否开启抗锯齿,就是说True的话字体会比较平滑,不过相应的速度有一点点影响
参数三:字体颜色
参数四:字体背景颜色(可选)即可以这样:下面给出一个demo,说说pygame中字体的使用
在demo中,玩家可以使用键盘上的:上,下,左,右四个方向键进行控制青蛙的移动,
在移动的过程中,左下角会动态记录青蛙的位置情况。
代码部分如下:
完整实例代码代码点击此处本站下载。
希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。
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标签: python3 pygame
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