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shift 方向键 向“向方向键前进”
Windows系统Unity3D中的快捷键组合键键功能File 文件Ctrl NNew Scene 新建场景Ctrl OOpen Scene 打开场景Ctrl SSave Scene 保存CtrlShiftSSave Scene as 保存场景为CtrlShiftBBuild Settings... 编译设置...Ctrl BBuild and run 编译并运行Edit 编辑Ctrl ZUndo 撤消Ctrl YRedo 重做Ctrl XCut 剪切Ctrl CCopy 拷贝Ctrl VPaste 粘贴Ctrl DDuplicate 复制Shift DelDelete 删除 FFrame selected 选择的帧Ctrl FFind 查找Ctrl ASelect All 全选Ctrl PPlay 播放CtrlShiftPPause 暂停CtrlAltPStep 停止Assets 资源Ctrl RRefresh 刷新Game Object 游戏对象CtrlShiftNNew Empty 新建空游戏对象CtrlAltFMove to view 移动到视图CtrlShiftFAlign with view 视图对齐WindowCtrl 1Scene 场景Ctrl 2Game 游戏Ctrl 3Inspector 检视面板Ctrl 4Hierarchy 层次Ctrl 5Project 项目Ctrl 6Animation 动画Ctrl 7Profiler 分析器Ctrl 8Particle Effect 粒子效果Ctrl 9Asset store 资源商店Ctrl 0Asset server 资源服务器CtrlShiftCConsole 控制台Ctrl TABNext Window 下一个窗口CtrlShiftTABPrevious Window 上一个窗口CtrlAltF4Quit 退出Tools 工具 QPan 平移 WMove 移动 ERotate 旋转 RScale 缩放 ZPivot Mode toggle 轴点模式切换 XPivot Rotation Toggle 轴点旋转切换Ctrl LMBSnap 捕捉 (Ctrl鼠标左键) VVertex Snap 顶点捕捉SelectionCtrlShift1Load Selection 1 载入选择集CtrlShift2Load Selection 2CtrlShift3Load Selection 3CtrlShift4Load Selection 4CtrlShift5Load Selection 5CtrlShift6Load Selection 6CtrlShift7Load Selection 7CtrlShift8Load Selection 8CtrlShift9Load Selection 9CtrlAlt1Save Selection 1 保存选择集CtrlAlt2Save Selection 2CtrlAlt3Save Selection 3CtrlAlt4Save Selection 4CtrlAlt5Save Selection 5CtrlAlt6Save Selection 6CtrlAlt7Save Selection 7CtrlAlt8Save Selection 8CtrlAlt9Save Selection 9Mac系统Unity3D中的快捷键组合键键功能File 文件 CMDNNew Scene 新建场景 CMDOOpen Scene 打开场景 CMDSSave Scene 保存ShiftCMDSSave Scene as 保存场景为ShiftCMDBBuild Settings... 编译设置... CMDBBuild and run 编译并运行Edit 编辑 CMDZUndo 撤消ShiftCMDZRedo 重做 CMDXCut 剪切 CMDCCopy 拷贝 CMDVPaste 粘贴 CMDDDuplicate 复制 ShiftDelDelete 删除 CMDFFrame selected 选择的帧 CMDFFind 查找 CMDASelect All 全选 CMDPPlay 播放ShiftCMDPPause 暂停AltCMDPStep 停止Assets 资源 CMDRRefresh 刷新Game Object 游戏对象ShiftCMDNNew Empty 新建空游戏对象AltCMDFMove to view 移动到视图ShiftCMDFAlign with view 视图对齐Window CMD1Scene 场景 CMD2Game 游戏 CMD3Inspector 检视面板 CMD4Hierarchy 层次 CMD5Project 项目 CMD6Animation 动画 CMD7Profiler 分析器 CMD8Particle Effect 粒子效果 CMD9Asset store 资源商店 CMD0Asset server 资源服务器ShiftCMDCConsole 控制台Tools 工具 QPan 平移 WMove 移动 ERotate 旋转 RScale 缩放 ZPivot Mode toggle 轴点模式切换 XPivot Rotation Toggle 轴点旋转切换 CMDLMBSnap 捕捉 (Ctrl鼠标左键) VVertex Snap 顶点捕捉SelectionShiftCMD1Load Selection 1 载入选择集ShiftCMD2Load Selection 2ShiftCMD3Load Selection 3ShiftCMD4Load Selection 4ShiftCMD5Load Selection 5ShiftCMD6Load Selection 6ShiftCMD7Load Selection 7ShiftCMD8Load Selection 8ShiftCMD9Load Selection 9AltCMD1Save Selection 1 保存选择集AltCMD2Save Selection 2AltCMD3Save Selection 3AltCMD4Save Selection 4AltCMD5Save Selection 5AltCMD6Save Selection 6AltCMD7Save Selection 7AltCMD8Save Selection 8AltCMD9Save Selection 9unity3D中UGUI改变字体的颜色 很所的时候我们想改变一串字符串中某几个字体的颜色那该如何实现这小功能呢?其实很简单就是在要改变字体两边加上如下的玩意。UGUI代码改变字体
Photon + Unity3D 线上游戏开发(续貂) - 多客户端通信 首先,各位可以先看看前面的部分
AutoPainting 作为第一篇博客先来个简单的,随机采样效果。已知数字图像是由像素组成的,每帧随机采样一个,并按矩形或圆形扩散,便可以得到类马赛克的效果
标签: unity3d界面
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