位置: 编程技术 - 正文
推荐整理分享解决unity3d 4.5 编译ios8 横屏问题(unity 3d代码),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。
文章相关热门搜索词:unity 3d代码,unity3d5.0,unity 编程,unity4.26,unity4.3.4,unity4.4,unity3d5.0,unity3d 编程,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!
最近编译unity3d项目到ios8,发现无论怎样设置都不能横屏,网上看了一下原来是个bug,小改代码顺利解决:
首先unity3d中的设置:
修改代码iPhone_OrientationSupport.mm:
如果要启动时默认向右横屏,只要把最后一处改为 UIInterfaceOrientationLandscapeRight
关于Unity3d中的LayerMask使用 . 原文地址最近看别人写的Demo,里面这个Linecast字段的LayerMask参数看了半天也没看懂voidUpdate(){//Theplayerisgroundedifalinecasttothegroundcheckpositionhitsanythingontheground
unity3d 项目编辑ios版本出错问题解决方法 最近编译unity3d项目到ios,发现直接用xcode编译时出错,原来是引用头文件出错,居然有这种低级错误!改一下引用则可:CMVideoSampling.mmGlesHelper.mm
【转】【UNITY3D 游戏开发之四】有关实现2D帧序列帧播放相关—Animating Tiledtexture 本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博:@李华明Himi)转载自【黑米GameDev街区】原文链接:
标签: unity 3d代码
本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/378755.html 转载请保留说明!友情链接: 武汉网站建设