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Unity3D修改脚本模板(unity3d脚本编程)

编辑:rootadmin

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猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: Unity.app/Contents/Resources/ScriptTemplates/-C# Script-NewBehaviourScript.cs.txt 修改为:

Unity3D修改脚本模板(unity3d脚本编程)

上面的就是版权头信息,新建的脚本就这下面的效果了:

二、添加Editor脚本,用来解析上面我们自己添加的key三、设置PlayerSettings的属性

点击Edit/Project Settings/Player,修改Company Name为所需要的名字。

OK,你也可以自己根据需求自己修改了。

解决Unity无法导入package资源包(Failed Importing Package) .unitypackage的完整路径中不要存在中文就行,即不要放在任何以及包含中文的目录下…

Unity3D之iTween 转载自:

Unity3D之Get与Post 转载自:

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