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C# 对象和Unity3d GameObject缓冲对象池模版类 之前项目在使用对象的时候就考虑到如果频繁的创建对象或者销毁对象的话对性能会有影响所以就自己写了个对象池代码比较简单项目亲测实用喜欢的
2d贝塞尔曲线生成类 C#版本 之前项目需要一个贝塞尔曲线生成器绘制一些贝塞尔曲线就在StackOverflow上面找了一个忘记原作者名字了不好意思啊喜欢的朋友拿走吧用法很简单程序员
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