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Unity之一天一个技术点(五)---解决U3D程序“按下休眠键时退出程序”的问题(unity yield)

编辑:rootadmin
解决U3D程序“按下休眠键时退出程序”的问题(官方解决方案) 更改AndroidManifest.xml中的<activity>标签,来包含<android:configChanges>标记活动标签示例如下所示:-<activity android:name=".AdMobTestActivity" android:label="@string/app_name" android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|touchscreen">//这里换这个试试 <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity>本人也是小菜一枚,把自己知道的分享出来,希望能和大家共同学习进步~

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