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unity3d shader之Julia集和Mandelbrot集绘制美丽图案 (二)

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之前写过一篇Mandelbrot集的代码在这里

这次主要写Julia集的

Mandelbrot 集内的每一个点都对应了一个连通的 Julia 集,Mandelbrot 集合外的点则对应了不连通的 Julia 集

Julia集合可以由下式进行反复迭代得到:f(z) = z^2 &#; c

这篇文章(www.matrix.com/blog/archives/)讲的非常详细

unity3d shader之Julia集和Mandelbrot集绘制美丽图案 (二)

迭代次数,C&#;均可调, 先来看看效果:

代码在此:

-----------------------by wolf

unity3D+opencv环境配置 需要opencvsharp链接:

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