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unity射击游戏:超萌射手(3)怪物生成和射击逻辑(unity射击游戏完整功能代码)

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在小怪身上挂上NavMeshAgent组件,实现对人物的追击

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(3)当小怪受到攻击时,身上的粒子特效会执行,产生爆炸效果

(4)小怪攻击脚本

射击逻辑

人物发射子弹,通过射线检测到碰撞的物体,从而调用物体身上所挂脚本中的方法,达到射击逻辑的控制

人物受到攻击时

总结至此,游戏demo大致就做出来了,通过虚拟手柄,点击射击按钮发射子弹来攻击不断从刷新点出来的小怪。之后可以增加UI界面,实现分数显示等等。

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