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Mono 是Unity3D的内置脚本编辑器,在Win上面可以用VS替代 不过Mac上只能老老实实的用这个了.
编辑器属性调整
修改代码外观
Preferences -> Syntax Highlighting -> Oblivion
修改字体大小
Preferences -> Fonts
文本编辑器 / Menlo
General Pad Text / Lucida Grande
Output Pad Contents / Menlo
代码式化
Preferences -> Code Formatting -> C# source code -> C# Format
Indentation
Braces
New Lines
设置快捷键
Preferences -> Key Bindings
删除一整行 CommandD
Format Document ShiftCommandF
在文件中查找 ControlH
Quick Fix Command1
Import Symbol Alt/
Navigate Back Command[
Navigate Forward Command]
Find Reference ShiftCommandG
Go to Declaration F3
重命名 ShiftF6
清除 Go to Declaration
清除 Show Fixes
清除 缩进选中的行代码
清除 取消选中内容的缩进
清除 查找上一个
unity手游<少侠历险记>(3)NGUI:HUD使用 前言本文由作者@zx一路飞奔出品,转载请注明出处文章地址:
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Unity3D基础--常用的GUI控件 Unity3D中的GUI部分是每帧擦除重绘的,只应该在OnGUI中绘制GUI,每一次在OnGUI方法中声明的变量都不会保存下来,例如,在Unity中画一个文本编辑框可以调
标签: 刨根问底造句
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