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原博客说的很详细了,补充几点 原博客链接-----> ID要和unity3d发布设置里的Bundle ID对应得上。而且区分大小写,刚就因为大小写错误而分享不成功。
2、发布应用记得用应用前面发布(也就是keystore)乎每次发布都要输入下密码否则发布后就没法分享了。
3、微信申请应用appkey申请的时候信息没法更改,但是申请过后都可以更改了,曾经因为应用签名填错而重新申请了个真是多此一举。
unity3d接入ShareSDK微信平台参数说明 接入了ShareSDK,并分享微信成功,发现有些参数很模糊,所以在下面说明下测试的结果。这是分享成功的截图,发了两条所以有些参数才知道来源。Hashta
NGUI项目中方法总结 1.当按钮很多时,点击按钮触发事件publicGameObjectBtn_login;UIEventListener.Get(Btn_login).onClick=loginClick;voidloginClick(GameObjectgo){}2.多选框:UIToggletoggle_tea;toggle_tea=che
Unity3D使用小技巧 操作篇1.在Inspector的数组(Array)中插入或删除数据–在Unity中编辑数组非常方便!插入数据(复制一个数据),选中数组中的数据然后Ctrl-D(windows)、C
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