位置: 编程技术 - 正文
推荐整理分享解析Vue 2.5的Diff算法(vue3.0diff),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。
文章相关热门搜索词:vue diff key,vue differ,vue diff key,vue differ,vue differ,vue3的diff算法,vue中diff,vue differ,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!
DOM“天生就慢”,所以前端各大框架都提供了对DOM操作进行优化的办法,Angular中的是脏值检查,React首先提出了Virtual Dom,Vue2.0也加入了Virtual Dom,与React类似。
本文将对于Vue 2.5.3版本中使用的Virtual Dom进行分析。
updataChildren是Diff算法的核心,所以本文对updataChildren进行了图文的分析。
1.VNode对象
一个VNode的实例包含了以下属性,这部分代码在src/core/vdom/vnode.js里
tag: 当前节点的标签名 data: 当前节点的数据对象,具体包含哪些字段可以参考vue源码types/vnode.d.ts中对VNodeData的定义 children: 数组类型,包含了当前节点的子节点 text: 当前节点的文本,一般文本节点或注释节点会有该属性 elm: 当前虚拟节点对应的真实的dom节点 ns: 节点的namespace context: 编译作用域 functionalContext: 函数化组件的作用域 key: 节点的key属性,用于作为节点的标识,有利于patch的优化 componentOptions: 创建组件实例时会用到的选项信息 child: 当前节点对应的组件实例 parent: 组件的占位节点 raw: raw html isStatic: 静态节点的标识 isRootInsert: 是否作为根节点插入,被 isComment: 当前节点是否是注释节点 isCloned: 当前节点是否为克隆节点 isOnce: 当前节点是否有v-once指令2.VNode的分类
VNode可以理解为VueVirtual Dom的一个基类,通过VNode构造函数生成的VNnode实例可为如下几类:
EmptyVNode: 没有内容的注释节点 TextVNode: 文本节点 ElementVNode: 普通元素节点 ComponentVNode: 组件节点 CloneVNode: 克隆节点,可以是以上任意类型的节点,唯一的区别在于isCloned属性为true3.Create-Element源码解析
这部分代码在src/core/vdom/create-element.js里,我就直接粘代码加上我的注释了
4.Patch原理
patch函数的定义在src/core/vdom/patch.js中,patch逻辑比较简单,就不粘代码了
patch函数接收6个参数:
oldVnode: 旧的虚拟节点或旧的真实dom节点 vnode: 新的虚拟节点 hydrating: 是否要跟真是dom混合 removeOnly: 特殊flag,用于 parentElm: 父节点 refElm: 新节点将插入到refElm之前patch的逻辑是:
if vnode不存在但是oldVnode存在,说明意图是要销毁老节点,那么就调用invokeDestroyHook(oldVnode)来进行销
if oldVnode不存在但是vnode存在,说明意图是要创建新节点,那么就调用createElm来创建新节点
else 当vnode和oldVnode都存在时
if oldVnode和vnode是同一个节点,就调用patchVnode来进行patch
当vnode和oldVnode不是同一个节点时,如果oldVnode是真实dom节点或hydrating设置为true,需要用hydrate函数将虚拟dom和真是dom进行映射,然后将oldVnode设置为对应的虚拟dom,找到oldVnode.elm的父节点,根据vnode创建一个真实dom节点并插入到该父节点中oldVnode.elm的位置
patchVnode的逻辑是:
1.如果oldVnode跟vnode完全一致,那么不需要做任何事情
2.如果oldVnode跟vnode都是静态节点,且具有相同的key,当vnode是克隆节点或是v-once指令控制的节点时,只需要把oldVnode.elm和oldVnode.child都复制到vnode上,也不用再有其他操作
3.否则,如果vnode不是文本节点或注释节点
如果oldVnode和vnode都有子节点,且2方的子节点不完全一致,就执行updateChildren 如果只有oldVnode有子节点,那就把这些节点都删除 如果只有vnode有子节点,那就创建这些子节点 如果oldVnode和vnode都没有子节点,但是oldVnode是文本节点或注释节点,就把vnode.elm的文本设置为空字符串4.如果vnode是文本节点或注释节点,但是vnode.text != oldVnode.text时,只需要更新vnode.elm的文本内容就可以
代码如下:
5.updataChildren原理
updateChildren的逻辑是:
分别获取oldVnode和vnode的firstChild、lastChild,赋值给oldStartVnode、oldEndVnode、newStartVnode、newEndVnode
如果oldStartVnode和newStartVnode是同一节点,调用patchVnode进行patch,然后将oldStartVnode和newStartVnode都设置为下一个子节点,
如果oldEndVnode和newEndVnode是同一节点,调用patchVnode进行patch,然后将oldEndVnode和newEndVnode都设置为上一个子节点,重复上述流程
如果oldStartVnode和newEndVnode是同一节点,调用patchVnode进行patch,如果removeOnly是false,那么可以把oldStartVnode.elm移动到oldEndVnode.elm之后,然后把oldStartVnode设置为下一个节点,newEndVnode设置为上一个节点,重复上述流程
如果newStartVnode和oldEndVnode是同一节点,调用patchVnode进行patch,如果removeOnly是false,那么可以把oldEndVnode.elm移动到oldStartVnode.elm之前,然后把newStartVnode设置为下一个节点,oldEndVnode设置为上一个节点,重复上述流程
如果以上都不匹配,就尝试在oldChildren中寻找跟newStartVnode具有相同key的节点,如果找不到相同key的节点,说明newStartVnode是一个新节点,就创建一个,然后把newStartVnode设置为下一个节点
如果上一步找到了跟newStartVnode相同key的节点,那么通过其他属性的比较来判断这2个节点是否是同一个节点,如果是,就调用patchVnode进行patch,如果removeOnly是false,就把newStartVnode.elm插入到oldStartVnode.elm之前,把newStartVnode设置为下一个节点,重复上述流程
如果在oldChildren中没有寻找到newStartVnode的同一节点,那就创建一个新节点,把newStartVnode设置为下一个节点,重复上述流程
如果oldStartVnode跟oldEndVnode重合了,并且newStartVnode跟newEndVnode也重合了,这个循环就结束了
具体代码如下:
6.具体的Diff分析
不设key,newCh和oldCh只会进行头尾两端的相互比较,设key后,除了头尾两端的比较外,还会从用key生成的对象oldKeyToIdx中查找匹配的节点,所以为节点设置key可以更高效的利用dom。
diff的遍历过程中,只要是对dom进行的操作都调用api.insertBefore,api.insertBefore只是原生insertBefore的简单封装。
比较分为两种,一种是有vnode.key的,一种是没有的。但这两种比较对真实dom的操作是一致的。
对于与sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)和sameVnode(oldEndVnode,newEndVnode)为true的情况,不需要对dom进行移动。
总结遍历过程,有3种dom操作:上述图中都有
1.当oldStartVnode,newEndVnode值得比较,说明oldStartVnode.el跑到oldEndVnode.el的后边了。
2.当oldEndVnode,newStartVnode值得比较,oldEndVnode.el跑到了oldStartVnode.el的前边,准确的说应该是oldEndVnode.el需要移动到oldStartVnode.el的前边”。
3.newCh中的节点oldCh里没有, 将新节点插入到oldStartVnode.el的前边
在结束时,分为两种情况:
1.oldStartIdx > oldEndIdx,可以认为oldCh先遍历完。当然也有可能newCh此时也正好完成了遍历,统一都归为此类。此时newStartIdx和newEndIdx之间的vnode是新增的,调用addVnodes,把他们全部插进before的后边,before很多时候是为null的。addVnodes调用的是insertBefore操作dom节点,我们看看insertBefore的文档:parentElement.insertBefore(newElement, referenceElement)
如果referenceElement为null则newElement将被插入到子节点的末尾。如果newElement已经在DOM树中,newElement首先会从DOM树中移除。所以before为null,newElement将被插入到子节点的末尾。
2.newStartIdx > newEndIdx,可以认为newCh先遍历完。此时oldStartIdx和oldEndIdx之间的vnode在新的子节点里已经不存在了,调用removeVnodes将它们从dom里删除
总结
以上所述是小编给大家介绍的解析Vue 2.5的Diff算法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对积木网网站的支持!
angularjs实现时间轴效果的示例代码 一引入包引入angular-timeline包。下载地址:angular-timeline.zip在index.html中引入linkhref="lib/angular-timeline/dist/angular-timeline.css"rel="externalnofollow"rel="stylesheet"scriptsr
关于 angularJS的一些用法 AngularJS事件指令:ng-click/dblclickng-mousedown/upng-mouseenter/leaveng-mousemove/over/outng-keydown/up/pressng-focus/blurng-submit和ng-click一样,都是给dom绑定事件的需要注意的
vue.js项目中实用的小技巧汇总 前言Vue.js是一套构建用户界面的渐进式框架。与其他重量级框架不同的是,Vue采用自底向上增量开发的设计。Vue的核心库只关注视图层,并且非常容易
标签: vue3.0diff
本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/378931.html 转载请保留说明!友情链接: 武汉网站建设