位置: 编程技术 - 正文

[置顶] Android自定义控件(三)——打造闪闪发光的字体([置顶]游戏名:chivalry2)

编辑:rootadmin
介绍

推荐整理分享[置顶] Android自定义控件(三)——打造闪闪发光的字体([置顶]游戏名:chivalry2),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:[置顶]bilinovel,[置顶]JM259194,[置顶]JM259194,[置顶]电影名字《收件人不详》,[置顶]bilinovel,[置顶]电影名字《收件人不详》,[置顶]游戏名:chivalry2,[置顶]bilinovel,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

在小米的开机动画和一些欢迎界面中, 我们经常看到这种闪闪发光的流光字体。看起来很炫酷,其实实现原理相当简单,我们只需要写自定义控件继承TextView,然后使用渲染器Gradient设置颜色渐变和Paint的setShadowLayer方法设置阴影,然后不断刷新改变位移即可。

实现

首先写一个shineTextView类继承自TextView.

在这段代码中 ,我们定义了两个颜色渲染器

[置顶]
        Android自定义控件(三)——打造闪闪发光的字体([置顶]游戏名:chivalry2)

// 线性渐变渲染 private LinearGradient mLinearGradient; //环形渐变渲染 private RadialGradient mRadialGradient;

LinearGradient 是线性渐变渲染 ,代表颜色的渐变呈直线方向递变。 我们可以使用LinearGradient 来实现上面第二张图中的效果 RadialGradient 是环形渐变渲染 ,代表颜色的渐变呈圆环形递变。 我们可以使用RadialGradient 来实现上面第一张图中小米开机动画的效果。

我们通过控制mTranslate 亮度位移距离来使颜色产生动态变化的效果。

OnSizeChanged

在OnSizeChange方法中,我们主要完成一些初始化操作,比如获取控件宽高、初始化颜色渲染器和设置字体阴影效果。

onDraw

接下来最后一步,我们只需要在onDraw方法中绘制效果,并且通过Matrix矩阵来使渐变效果产生位移就可以了。

源码下载

[android] 签名 android签名,简单的来说就是生成一个apk文件,可供用户下载使用,但每个签名都有一定的过期时间,到期了要重新签名或延续时间步骤:首先进入你安

Android开发--总结 SocketAndroid开发socket通信——手机做server端C/S架构实现Android利用LocalSocket实现Java端进程与C端进程之间的IPCandroidsocket通信(上)androidsocket通信(下)androi

Android细节问题总结(二) 这篇博客是用来记录自己在写代码的过程中遇到的一些问题,以及解决方法,做一个总结,算是笔记吧。1.问题描述:以某一触发唤醒屏幕解决方案:pub

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/379635.html 转载请保留说明!

上一篇:Android 内存与性能(android内存机制)

下一篇:[android] 签名(android 签名文件冲突)

免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

鄂ICP备2023003026号

网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

友情链接: 武汉网站建设 电脑维修 湖南楚通运网络