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2.JsonArrayRequest简单文本请求使用下面的代码实现json数据获取
另外,由于Volley是要访问网络的,因此不要忘记在你的AndroidManifest.xml中添加如下权限:
不过,HTTP的请求类型通常有两种,GET和POST,刚才我们使用的明显是一个GET请求,那么如果想要发出一条POST请求应该怎么做呢?由于JsonArrayRequest没有提供post请求,所以我们看看StringRequest的POST请求:
3.使用Volley加载网络图片3.1 使用 ImageRequest来加载网络图片ImageRequest的构造函数接收六个参数,第一个参数就是图片的URL地址,这个没什么需要解释的。第二个参数是图片请求成功的回调,这里我们把返回的Bitmap参数设置到ImageView中。第三第四个参数分别用于指定允许图片最大的宽度和高度,如果指定的网络图片的宽度或高度大于这里的最大值,则会对图片进行压缩,指定成0的话就表示不管图片有多大,都不会进行压缩。第五个参数用于指定图片的颜色属性,Bitmap.Config下的几个常量都可以在这里使用,其中ARGB_可以展示最好的颜色属性,每个图片像素占据4个字节的大小,而RGB_则表示每个图片像素占据2个字节大小。第六个参数是图片请求失败的回调,这里我们当请求失败时在ImageView中显示一张默认图片。
3.2 使用 ImageLoader来加载网络图片ImageLoader也可以用于加载网络上的图片,并且它的内部也是使用ImageRequest来实现的,不过ImageLoader明显要比ImageRequest更加高效,因为它不仅可以帮我们对图片进行缓存,还可以过滤掉重复的链接,避免重复发送请求。
由于ImageLoader已经不是继承自Request的了,所以它的用法也和我们之前学到的内容有所不同,总结起来大致可以分为以下四步:
创建一个RequestQueue对象。
创建一个ImageLoader对象。
获取一个ImageListener对象。
调用ImageLoader的get()方法加载网络上的图片。
虽然现在我们已经掌握了ImageLoader的用法,但是刚才介绍的ImageLoader的优点却还没有使用到。为什么呢?因为这里创建的ImageCache对象是一个空的实现,完全没能起到图片缓存的作用。写一个ImageCache也非常简单,但是如果想要写一个性能非常好的ImageCache,最好就要借助Android提供的LruCache功能。
LruCache功能可以参考: 使用 NetworkImageView来加载网络图片
NetworkImageView是一个自定义控件,它是继承自ImageView的,具备ImageView控件的所有功能,并且在原生的基础之上加入了加载网络图片的功能。NetworkImageView控件的用法要比前两种方式更加简单,大致可以分为以下五步:
创建一个RequestQueue对象。
创建一个ImageLoader对象。
在布局文件中添加一个NetworkImageView控件。
在代码中获取该控件的实例。
设置要加载的图片地址。
参考
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