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Unity获取指定区域像素,赋予动态网格文件(unity获取当前位置)

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需要这么一个功能,给出特定的轨迹点和一张图片,让你截取图片中的某块区域作为地面的贴图,生成地面。需求很简单,分为三部分,一个就是获取图片像素,生成贴图,一个就是更具轨迹生成网&#;,还有一个就是给动态网&#;赋予生成的贴图。

下面我将贴出其中主要的实现方法,当然这只是我个人的方法,肯定有更好更快捷的逻辑可以实现。欢迎大家提出建议:

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运行效果图如下:

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