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unity中摄像机的跟随移动(unity 摄像机)

编辑:rootadmin
摄像机的控制再很多地方都有用到,最近用到了两种简单的方法,记录一下。1.直接使用脚本控制摄像机的坐标离跟随物体的距离,使用较为生硬public transfrom tran;update (){vector3 t_position=tran.position;transfrom.position=t_position&#;new vector3(0,5,-5);}2.使用插&#;来控制摄像机的坐标跟随,平滑感觉稍微好一些public transfrom tran; float speed=3;update(){ vector3 camera_position= tran.position&#;new vector3(0,5,-5);transfrom.position=vector3.lerp(transfrom.position,camera_position,speed*Time.deltaTime);

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