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新手学习中遇到的问题及解决办法,逐渐汇总,LZ 用的版本是4.6
、Asset Store 打不开(见下图)
——解决方法:Edit→project settings→player的inspector中的 use derect3D * 把打钩去掉
在Unity中使用贝塞尔曲线 usingUnityEngine;[System.Serializable]publicclassBezier:System.Object{publicVector3p0;publicVector3p1;publicVector3p2;publicVector3p3;publicfloatti=0f;privateVector3b0=Vector3.zero;privateVector3b1=Ve
unity3d移动平台性能优化专题(3):减少面数 Watchoutforvertexcreep.Manymobiledevicesareactuallyprettygoodathandlingsceneswithlotsofverts.ButmostGPUsfalldownreallyhardafteryoupassacertainthresholdofgeometryperframe.Inordertorunonlower-endhardwar
Unity3d 使用DX的曲面细分 Unity3dsurfaceShaderswithDXTessellationUnity3dsurfaceshader在DX上的曲面细分Iwritethisarticle,accordingtotheunity3dofficialdocument,andlookupsomedataintheweb,andaddtosomeideabymyself.根据
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