位置: 编程技术 - 正文

Unity3D之UILabel的属性设置(unity ui)

编辑:rootadmin

推荐整理分享Unity3D之UILabel的属性设置(unity ui),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:unity lab,unity ienumerable,unity uishader,unity ui blur,unity uibuilder,unity lab,unity lab,unity lab,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

1、设置字数限制,超出部分用省略号代替

添加UILabel的NGUI控件,给控件绑定脚本,如下:

Unity3D之UILabel的属性设置(unity ui)

enum 枚举类型  选择输出 publicclassxxxxennum:MonoBehaviour{publicenumPlayerType{Soldier,Nurse,BlackSmith}publicPlayerTypeplayerType;//UsethisforinitializationvoidStart(){SayHello();}voidSayHello(){switch(playerType){casePlay

Unity3d 在 iOS 上推送( push notification ) 编写 文章作者:松阳本文出自阿修罗道,禁止用于商业用途,转载请注明出处。原文链接:

Unity API 笔记 #1RotateTranslate函数只是一次改变旋转和位置是因为放在了Update函数里才使其有了平滑的连续的动画效果如果把Rotate函数放在Start()函数里旋转会立刻改变

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/380210.html 转载请保留说明!

上一篇:Unity3d-向量Vector3(unity向量的规范化)

下一篇:enum 枚举类型  选择输出(enum枚举类型)

免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

鄂ICP备2023003026号

网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

友情链接: 武汉网站建设 电脑维修 湖南楚通运网络