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狗刨学习网报道/在King前几天刚刚发布的财报当中,该公司并没有具体透露《糖果传奇》的太多细节数据,不过,2月日晚,英国《卫报》发布消息称,《糖果传奇》在年的收入为亿美元,比此前SuperData预计的亿美元多了%,而且据GameLook了解,《糖果传奇》的累计收入已经突破了亿美元(亿元人民币)。
《糖果传奇》的日收入曾在年初就达到了.3万美元左右,而且%依靠游戏内收入,比如购买生命、步骤以及道具等。不过,现在看来,当时看天价的日收入和亿美元比起来依然只是很小的一部分
联想到此前GungHo发布的财报,该公司总收入亿人民币(.7亿美元),而其中.5%是《智龙迷城》带来的收入,也就是说,《智龙迷城》在年的收入和《糖果传奇》相差很少,因为按照天数来算,《糖果传奇》在年的平均日收入超过了万美元。King此前的财报数据显示,《糖果传奇》目前占该公司Q4总收入的%左右,比上一季度的%有所减少,主要得益于《糖果苏打传奇》的强势表现。
据英国《卫报》分析师表示,根据King公司此前的数据显示,《糖果传奇》在下半年的收入为.4亿美元,也就是说,在过去的个月当中,这款大作累计为King带来了.7亿美元的收入,虽然在更早之前King没有详细区分各个游戏的收入,但考虑到《糖果传奇》是在年发布,保守估计,这款手游已经累计收入近亿美元,成为全球手游累计收入冠军,而且也让很多的主机游戏大作望尘莫及。
如果童鞋们有疑问,这里狗刨学习网可以对比其他2款较高收入的手游,《糖果传奇》的竞争者分别是《智龙迷城》和《部落冲突》。据GungHo财报数据,《智龙迷城》在和年的总收入为.4亿美元,而年GungHo的总收入按照当时的汇率也不到3亿美元,手游收入1.5亿美元,所以说,《智龙迷城》自年发布之后的总收入也低于《糖果传奇》。Supercell的《部落冲突》也是年上架,此前SuperData预计该游戏年收入亿美元,但年Supercell总收入8.亿美元,年总收入在1亿美元左右,所以,《部落冲突》发布至今的收入也不可能超过亿美元。
其实,《糖果传奇》的收入顶峰是在年第三季度,当时该游戏的收入达到了5.亿美元,随后在Q4降低到4.亿美元,然后的几个季度分别是4.3亿美元、3.6亿美元、2.亿美元以及2.亿美元,即使如此,该游戏依然是全球收入最高的手游之一。
当然,King也看到了该游戏持续下滑的趋势,因此也在不断的推出新游戏‘顶压力’,年,King的4款新手游当中(不包括被下架的一款)有3款在美国收入榜Top 以内,《糖果传奇》占该公司的收入比例,也已经从Q4时候的%,降低到了目前的%,年月发布的《糖果苏打传奇》成功进入了美国收入榜Top 。因此,虽然该公司的顶级大作收入下滑,但其股价反而在财报发布当天增长了4%左右。
在最后一个季度,King的MUU(月独立用户,即真实用户,不含一人多帐号)为3.亿,不过付费用户量只有万,因此,尽管King旗下游戏的玩家们只有2.3%的用户付费率,但该公司的MGABPPU(月均每用户总平均付费)达到了.美元。
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