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onclick 单击事件
ondblClick 双击事件
onmouseover 鼠标移到上方
onmouseout 鼠标离开事件
onmousedown 鼠标按下事件
onmouseup 鼠标放开事件
onselect 选中事件
onkeydown 按键事件
onkeypress 按下键事件
onkeyup 放开键事件
onload 窗口加载事件
onunload 窗口离开事件
onresize 改变窗口大小触发事件
onabort 中断事件
onerror 异常事件
onreset 按下重置按钮事件
onsubmit 提交事件
onblur 失去焦点事件
onfocus 获得焦点事件
onchange 值改变触发事件
第一种是最常用的,比如提交啊,保存啊之类的事件,有数据库相关操作的,都可以在script里面完成。我相信写过网页的同学肯定都接触过的,比如我们写一个简单的小例子: 定义一个button,然后给它一个响应事件,其实就是第一种,当然,因为这个的响应非常简单,也可以在button控件那里直接这么写: <input type="Button" value = "HTML" onclick="window.alert('Button Clicked')" > (这里注意下,alert()里面的字符串用单引号,不能用双重双引号。) 二者效果相同的。 但对于第二种来说,用的很少,我百度了半天,查了window对象的事件,测试了许多,但是只有onload事件是可行的,代码如下:然后经过我的仔细研究,许多事件,比如“onbeforeunload”等,都是只在IE中可行的,那么我们就毫不犹豫的放弃此方法就好。知道就行了。
PS 用百度搜一下“网页制作完全手册”,是个CHM的帮助文件,第一个出来的 新浪文件就可以下载,里面东西很全,需要的话就下载来参考吧~
OK,第三种,据说在Ajax框架里大量使用,但是作为一个不会ajax的人。。。好吧,我们慢慢学起。第三种稍微涉及了点下一部分要说的DOM。不过木有关系,不影响大局,第三种的格式看起来比较复杂,其实很简单。
在添加控件的时候,给控件一个ID,但后在javascript里面利用ID拿到这个控件,然后对它的各种事件进行操作,比如: 这样,我们就给text文本框添加了一个事件响应,这里要强调一点:script响应必须写在控件声明之后,否则编译器就无法根据ID找到控件了。
PS,其实也可以根据name找到控件,但是还是建议用ID,因为name可以相同,id不可以相同
关于每个控件有哪些响应,可以在之前那个网站里翻翻,或者下载我说的那个手册,就可以了,下面的截图就是那个手册里关于input text控件的事件列表~当然不止这点,右边还有下拉条的~
其实我还是比较推荐下载一下这个手册的,挺好的一工具。
简单介绍了事件处理后,我们学习一下Event对象 event对象代表事件状态,如事件发生的元素,键盘状态,鼠标位置和鼠标按钮状态。 在IE中可以用window.event获取,但是FF不行,所以为了兼容,采用如下策略。。程序猿们的智慧是伟大的。 事件程序绑定: <body 事件名称="eventName(event);"></body> 因为比较抽象,我们还是写个代码,心里踏实点。 注意,此处感谢三楼 Aleax的帮助,我直接引用他的话并给出例子,关于div中的属性innerText: FF里面的innerText不可用,替代方法: textContent IE: oDiv.innerText = aString; oDiv.innerHTML = aString; FF: oDiv.textContent = aString; oDiv.innerHTML = aString; 由于对于不认识的语句浏览器会忽略,我们可以直接像我上面写的,写出两行代码来迁就这俩,同时还有另一个办法可以让它缩为一句,就是obj.innerHTML=s; 这里顺便说下innerText和innerHTML的差别:innerText只接受文本,然后直接输出,但是innerHTML识别HTML语句,也就是说,如果写 innerText="<br>Hello" ; 那么输出就是:<br>Hello 如果写innerHTML="<br>Hello"那么输出是换行后的Hello。
事件冒泡问题 事件冒泡问题其实就是,一个操作触发了多个响应,比如body定义了onclick的事件,body下面的div也定义了onclick事件,那点了div之后,先做了div的事件响应,然后向上冒泡,body的click事件也被触发了。 解决的办法也不麻烦,但是依旧要迁就IE和FF这俩好基友的矛盾: IE里面阻止冒泡,使用: 事件对象.cancelBubble=true; FF里面阻止冒泡,使用: 事件对象.stopPropagation(); (刚才查了一下,propagation [,prp'ɡein] 的意思是繁殖,繁衍。。原谅我的词汇量吧TvT) 好了为了让这对好基友和谐相处,我们只好再做一个判断: 当然,这个判断要写在下层的结点里,比如刚才的例子里,如果把它写在body的click事件里,那就是做无用功了。 -------------------------------------------------------------------------------- 最后,一个小应用,是对输入的情况判断,我们注册网站的时候常遇到的: 代码如下:
效果如下:
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