位置: 编程技术 - 正文

[置顶] Android与Unity交互研究([置顶]星陨计划)

编辑:rootadmin
Android与Unity交互研究

推荐整理分享[置顶] Android与Unity交互研究([置顶]星陨计划),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:[置顶]从lv2开始开挂的原勇者候悠闲的异世界生活,[置顶]津鱼.我爱你,[置顶]JM259194,[置顶]JM259194,[置顶]bilinovel,[置顶]JM259194,[置顶]JM259194,[置顶]电影名字《收件人不详》,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

转载请注明出处: phone、PC等多个平台的版本。

如上图,列出了unity可以导出的所有平台。

unity与android交互介绍

一般的都是,把unity作为android程序中的一部分,将一个u3d场景当成一个界面或者一个界面的一部分。 还有的是把android作为unity的一部分进行开发。不过这种形式的开发很少,也没必要。

我们下面以一个例子来介绍二者之间的交互。

首先,在unity中搞了一个游戏场景,运行之后如下图:

此场景中“1”是一个label,用来显示从android中设置的怪兽人物的名称。“2”用于在android程序中控制大小显示变化的。“3”是用与unity中测试大小变化的。

unity调用android的方法

我们需要在运行起来Unity引擎之后,调用java类中的方法获取怪兽的姓名,就需要Uniy调用Android的方法。 unity调用java方法一共有四种形式,分别是:

没有返回值的普通方法带有返回值的普通方法没有返回值的静态方法带有返回值的静态方法

我们往游戏对象上绑定一些操作–Operate.cs :

代码和场景编写好之后,就可以使用unity到处apk文件运行了。不过我们需要在eclipse中进行二次开发,所以需要到处android工程。

在导出的时候,可以选择导出”Google Android Project”。

如上图,如果不勾选此选项,则导出的是一个apk文件。 在导出android工程或apk之前,需要在”Player Settings”进行一些配置:

[置顶]
        Android与Unity交互研究([置顶]星陨计划)

这些配置与我们在eclipse等工具进行开发设置的基本一致。 导出android工程之后,看到目录结构如下:

assets文件下面是unity的一些资源文件,包括场景和渲染的文件。libs下面当然就是jar包和so文件了。src下面包含三个java类。建议使用UnityPlayerActivity.java

打开UnityPlayerActivity之后,会发现里面有一个对象时UnityPlayer的实例,我们做android中嵌套U3D场景的时候,就是把这个实例当成一个view添加到我们的布局中。

导出android工程之后,会出现两种情况:

你已经有android工程了,此时只需要把assets的文件和libs的包拷贝到你的项目中去,在把需要配置的类在AndroidManifest.xml中配置一下。没有工程,那么只需要把unity导出的工程导入你的IDE中即可。

看一下MainActivity的布局:

贴上逻辑代码之前,先介绍一下Android调用unity方法的方式:

android调用untiy的方法:

第一个参数是Game Object对象,所以需要在游戏对象上绑定脚本,第二个参数是unity中定义的方法名,第三个参数是定义方法的参数(可空)。

既可以在定义场景的时候将游戏对象改名字,也可以在代码中设置:

在unity中运行之后,就会发现出现一个”Manager”的游戏场景了。

下面看一下activity的代码:

OK,运行效果如下:

跳转到MainActivity之后,unity场景启动,调用android中的getName()方法为怪兽头上的label赋值。 点击放大后缩小按钮分别调用Unity中的ZoomIn()和ZoomOut()方法,控制怪兽变大变小。

OK,至此unity与android的简单交互叙述完毕。

此篇blog到此结束~~ 感谢大家支持!如有错误,请指出~~ 谢谢~

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

Android中Context详解 ---- 你所不知道的Context 大家好,今天给大家介绍下我们在应用开发中最熟悉而陌生的朋友-----Context类,说它熟悉,是应为我们在开发中时刻的在与它打交道,例如:Service、Broa

edittext禁止android软键盘弹出 1.EditTexted=(EditText)findViewById(R.id.test);ed.clearFocus();2.在AndroidMainfest.xml中选择哪个activity,设置windowSoftInputMode属性为adjustUnspecified|stateHidden例如:activityandroid

解决ScollView、GridView及Expandlistview嵌套ListView显示不全问题 大多数时候,我们用ListView来加载数据的页面不需要在ListView的外面再套上一个ScollView,因为ListView本身可以滚动显示数据。有时我们页面中除要用ListView

标签: [置顶]星陨计划

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/380978.html 转载请保留说明!

上一篇:Android基础面试题(android面试基础知识)

下一篇:Android中Context详解 ---- 你所不知道的Context(androidcontext传值)

  • 计提税额与实缴税额的区别是什么?
  • 国际快递货运
  • 捐赠的费用放在什么科目
  • 资产负债表固定资产清理怎么填
  • 会计信息不采集,证书会失效吗
  • 利润和营收哪个更重要
  • 增值税发票抵扣多少个点
  • 产品试用装入什么科目里
  • 不动产进项税额抵扣最新通知2023
  • 税局代开的法律顾问费能否抵扣
  • 建筑工程公司项目经理职责
  • 限售股所得税的优惠政策
  • 小规模纳税人开专票税率是1%还是3%
  • 当期免抵税额和当期留抵税额
  • 收到员工补缴的公积金怎么入账
  • 虚开增值税专用发票案例
  • 暂估商品入库跨年收到发票怎么做账?
  • 背书转让后的电子承兑怎么打印
  • 一次发放数月的高温津贴如何计算个税?
  • 职工福利费计提标准是多少
  • 苹果系统怎么修复
  • linux系统命令查询
  • php获取变量长度
  • 高温补贴计入
  • ros 2
  • 企业应交税费的会计分录
  • 非正常损失如何处理
  • ValueError: The device should not be ‘gpu‘, since PaddlePaddle is not compiled with CUDA问题解决(Paddle)
  • asreg命令什么意思
  • 轮播图效果用css怎么实现
  • 微信小程序开发者工具
  • php框架基础教程
  • 最新预提房租会计分录
  • 个税申报表收入额怎么填
  • 自查补缴增值税附表一怎么填写
  • 个体户转账到法人账户要交税吗
  • 普票专票的销售额怎么理解
  • 摊位出租税率
  • 怎么做零售企业
  • 一般纳税人公司出售旧车怎么开票
  • 数据库系统中,用户通过什么访问数据
  • 股权变更后税务登记
  • 年底要结转净利润怎么算
  • 其他权益工具账面价值
  • 名为股权转让实为房地产转让
  • 机场工作人员的家属票
  • 员工报销工伤险怎么报销
  • 走逃失联企业管理办法
  • 航天信息全额抵扣分录
  • 无形资产摊销方法应反映其经济利益的预期实现方式
  • 有利息费用这个科目吗
  • 工会会费收入计入会计科目
  • 建筑企业合理避税
  • 企业收到税务退回税金会计分录怎么写
  • win7咋样
  • centos 启动gnome
  • 常用的网络操作命令
  • centos 网络监控
  • zzs.exe是病毒吗
  • xp系统的cad
  • shpc32.exe - shpc32是什么进程 有什么用
  • windows7搭建ftp
  • win10更新中重启会怎么样
  • win 10设置提醒
  • win7系统电脑打开的软件闪退怎么办
  • cocos3d物理引擎
  • 固定栏跑到了左边怎么弄
  • 清除垃圾的系统
  • js怎么使用
  • excel替换一行内容
  • shell脚本 su
  • JavaScript中的this
  • python爬虫类
  • python socket用法
  • c#string stringbuilder
  • jquery点击按钮修改表格数据
  • 江苏省电子税务局社保缴费查询
  • 资源税属于国税还是地税
  • 陕西个体户免税政策
  • 智能财税代理实务实训过程
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设