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推荐整理分享android(客户端)+Apache MINA(服务器端)通信的实现 智能家居动起来!(android客户端开发是干嘛的),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。
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Apache Mina是一个能够帮助用户开发高性能和高伸缩性网络应用程序的框架。它通过Java nio技术基于TCP/IP和UDP/IP协议提供了抽象的、事件驱动的、异步的API。是 Apache 组织一个较新的项目,它为开发高性能和高可用性的网络应用程序提供了非常便利的框架。当前发行的 MINA 版本支持基于 Java NIO 技术的 TCP/UDP 应用程序开发、串口通讯程序(只在最新的预览版中提供),MINA 所支持的功能也在进一步的扩展中。目前正在使用 MINA 的软件包括有:Apache Directory Project、AsyncWeb、AMQP(Advanced Message Queuing Protocol)、RED5 Server(Macromedia Flash Media RTMP)、ObjectRADIUS、Openfire 等等。
这个是比较官方的说法,在实际开发中,比如游戏开发,智能家居中要求加入及时通信功能,这样就能达到了直接通过手机发送报文信息给这些可爱的电器们。首先我们要介绍一下mina的相关知识,篇幅有点长,如果直接想例子的话,可以跳过这一段。
一、Mina包几个比较重要的接口:
IoServiece :这个接口在一个线程上负责套接字的建立,拥有自己的 Selector,监听是否有连接被建立。IoProcessor :这个接口在另一个线程上负责检查是否有数据在通道上读写,也就是说它也拥有自己的 Selector,这是与我们使用 JAVA NIO 编码时的一个不同之处,通常在 JAVA NIO 编码中,我们都是使用一个 Selector,也就是不区分 IoService与 IoProcessor 两个功能接口。另外,IoProcessor 负责调用注册在 IoService 上的过滤器,并在过滤器链之后调用 IoHandler。 IoAccepter :相当于网络应用程序中的服务器端IoConnector :相当于客户端IoSession :当前客户端到服务器端的一个连接实例IoHandler :这个接口负责编写业务逻辑,也就是接收、发送数据的地方。这也是实际开发过程中需要用户自己编写的部分代码。IoFilter :过滤器用于悬接通讯层接口与业务层接口,这个接口定义一组拦截器,这些拦截器可以包括日志输出、黑名单过滤、数据的编码(write 方向)与解码(read 方向)等功能,其中数据的 encode与 decode是最为重要的、也是你在使用 Mina时最主要关注的地方。
MIINA架构图
简单地来讲,就分为三层:
I/O Service :负责处理I/O。I/O Filter Chain :负责编码处理,字节到数据结构或数据结构到字节的转换等,即非业务逻辑的操作。I/O Handler :负责处理业务逻辑。客户端的通信过程:
通过SocketConnector同服务器端建立连接。链接建立之后I/O的读写交给了I/O Processor线程,I/O Processor是多线程的。通过I/O Processor读取的数据经过IoFilterChain里所有配置的IoFilter,IoFilter进行消息的过滤,式的转换,在这个层面可以制定一些自定义的协议。最后IoFilter将数据交给Handler进行业务处理,完成了整个读取的过程。写入过程也是类,只是刚好倒过来,通过IoSession.write写出数据,然后Handler进行写入的业务处理,处理完成后交给IoFilterChain,进行消息过滤和协议的转换,最后通过I/O Processor将数据写出到socket通道。IoFilterChain作为消息过滤链
读取的时候是从低级协议到高级协议的过程,一般来说从byte字节逐渐转换成业务对象的过程。写入的时候一般是从业务对象到字节byte的过程。客户端通信过程 IoSession贯穿整个通信过程的始终
二、通过网络调试助手当成客户端发送消息给服务器端。
这里服务器端采用的Struts2Spring4Mybatis3Mina2,客户端先用网络调试助手,后面用android移动终端。
(1)Apache官方网站: (2)服务器端一共要用到四个jar包,包括一个日志包。将他们放在lib中,并加载进去
mina-core-2.0.7.jar slf4j-log4j-1.7.6.jar slf4j-api-1.7.6.jar log4j-1.2..jar (日志管理包)
(3)如果要使用日志的jar包,则要在项目的src目录下新建一个log4j.properties,添加内容如下:
(4)服务器端程序
1、mina2与spring整合
这里绑定的端口号是,handler由HelloWorldServerHandler类处理。字符编码过滤器由TextLineChineseCodecFactory处理。
2、HelloWorldServerHandler类
TextLineChineseCodecFactory类
服务器端这边程序已经写完了,下面用网络调试助手来测试。
这里需要注意的是发送消息的是采用进制数据在末尾点击 0D 0A 表示换行,网络调试助手才认为你已经输入消息输完了,服务器端才能获取数据。消息如下:
-- ::. [INFO ] org.apache.mina.filter.logging.LoggingFilter {LoggingFilter.java:} - RECEIVED: HeapBuffer[pos=0 lim=4 cap=: 0D 0A]1#=====
三、通过安卓客户端发送消息。
需要两个jar包, mina-core-2.0.7.jar slf4j-android-1.6.1-RC1.jar 。百度直接搜索下载即可。
由于接受消息会阻塞Android的进程,所以我把它开在了子线程中。
需要注意的是connector.setHandler()这个方法,发送消息由MinaClientHandler类处理。
MinaClientHandler类
是不是跟服务器端很相,就那么几个方法。
接下在MainActivity中调用即可。
布局文件很简单,就一个文本输入框和一个按钮。就不贴了。
本文到这里就结束了。
本项目源码:
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