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“Unity”已拥有为“CommonServiceLocator”定义的依赖项。(unity已存在)

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“Unity”已拥有为“CommonServiceLocator”定义的依赖项。(unity已存在)

遇到好几次这个问题了,这次打算记下来, Unity 的 CommonServiceLocator 是 Unity的一个依赖项, 一般情况是你已经在项目中在引用其他组件的时候,引用了Unity 以及 CommonServiceLocator , 再引入其他组件的时候, 可能依赖新的Unity版本, 造成了 这个错误, 最简单的办法, 亲测有效, 我用的vs, 升级最新的 NuGet, 然后重启vs,重新引用,搞定

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