位置: 编程技术 - 正文

Unity Assets目录下的特殊文件夹名称(unity中assets文件夹的作用)

编辑:rootadmin
Unity Assets目录下的特殊文件夹名称 首先说明这篇文章是在贴吧中找到的并不是本人编写的文章。1.隐藏文件夹开头的文件夹会被Unity忽略。在这种文件夹中的资源不会被导入,脚本不会被编译。也不会出现在Project视图中。2.Standard Assets 在这个文件夹中的脚本最先被编译。这个文件夹中的脚本会被导出到Assembly-CSharp-firstpass, Assembly-UnityScript-firstpass 或 Assembly-Boo-firstpass项目中,依语言而定。在这个文件夹中的脚本比其他脚本都要先编译。将脚本放在这个文件夹里,就可以用C#脚本来访问js脚本或其他语言的脚本。3.Pro Standard Assets跟Standard Assets相同,只不过里面的文件是给Pro版本的Unity使用的。--来自狗刨学习网4.Editor以Editor命名的文件夹允许其中的脚本访问Unity Editor的API。如果脚本中使用了在UnityEditor命名空间中的类或方法,它必须被放在名为Editor的文件夹中。Editor文件夹中的脚本不会在build时被包含。在项目中可以有多个Editor文件夹。注意:如果在普通的文件夹下,Editor文件夹可以处于目录的任何层级。如果在特殊文件夹下,那Editor文件夹必须是特殊文件夹的直接子目录。5.PluginsPlugins 文件夹用来放native插件。它们会被自动包含进build中去。注意这个文件夹只能是Assets文件夹的直接子目录。在Windows平台下,native 插件是dll文件;Mac OS X下,是bundle文件;Linux下,是.so文件。跟Standard Assets一样,这里的脚本会更早的编译,允许它们被之外的脚本访问。5.1.Plugins/x如果为bit或bit平台创建游戏,那么这个文件夹下的native plugin文件会被自动的包含在游戏build中。如果这个文件夹不存在,则Unity会查找Plugins文件夹下的native pluglins。5.2.Plugins/x_如果为bit或bit平台创建游戏,那么这个文件夹下的native plugin文件会被自动的包含在游戏build中。如果这个文件夹不存在,则Unity会查找Plugins文件夹下的native pluglins。如果要创建universal build,建议你同时使用这两个文件夹。然后将bit和bit的native plugins放进相应的文件夹中。5.3.Plugins/Android在这个文件夹里放入Java.jar文件。用于java语言的plugins。.so文件也会被包含进来。5.4.Plugins/iOSA limited, simple way to automatically add (as symbolic links) any .a, .m, .mm, .c, or .cpp files into the generated Xcode project. SeeIf you need more control how to automatically add files to the Xcode project, you should make use of the PostprocessBuildPlayer feature. Doing so does not require you to place such files in the Plugins/iOS folder. See6.ResourcesResources 文件夹允许你在脚本中通过文件路径和名称来访问资源。但还是推荐使用直接引用来访问资源。放在这一文件夹的资源永远被包含进build中,即使它没有被使用。因为Unity无法判断脚本有没有访问了其中的资源。项目中可以有多个Resources文件夹,因此不建议在多个文件夹中放同名的资源。一旦build游戏,Resources文件夹中的所有资源被打包进游戏存放资源的archive中。这样在游戏的build中就不存在Resources文件夹了。即使脚本中仍然使用了资源在项目中的路径。注 意:当资源作为脚本变量被访问时,这些资源在脚本被实例化后就被加载进内存。如果资源太大,你可能不希望它被这样加载。那么你可以将这些大资源放进 Resources文件夹中,通过Resources.Load来加载。当不再使用这些资源了,可以通过Destroy物体,再调用 Resources.UnloadUnusedAssets来释放内存。7.Editor Default Resources 这是为editor 脚本使用的文件夹。8.Gizmos Gizmos文件夹存放用Gizmos.DrawIcon方法使用的贴图、图标资源。放在Gizmos文件夹中的贴图资源可以直接通过名称使用,可以被Editor作为gizmo画在屏幕上。9.WebPlayerTemplates 用来替换web build的默认网页。这个文件夹中的脚本都不会被编译。这个文件夹必须作为Assets文件夹的直接子目录。.StreamingAssets 这里的文件会被拷贝到build文件夹中,不会修改(移动和网页版不同,他们会被嵌入到最终build文件中)。它们的路径会因平台而有差异,但都可以通过Application.streamingAssetsPath来访问。

推荐整理分享Unity Assets目录下的特殊文件夹名称(unity中assets文件夹的作用),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

Unity Assets目录下的特殊文件夹名称(unity中assets文件夹的作用)

文章相关热门搜索词:unity assetstore,asset.unity,unity assets怎么用,unity .asset文件,unity assetstore,unity assetbundle,unity .asset文件,unity assetsbundle,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

Unity中关于保存图片到Android/IOS相册中的问题 我们在一些项目中可能需要截图保存功能(特别是AR的一些项目),将截下来的图保存的相册中,从而实现分享功能。下面就Android和IOS说一下他们是如

关于Unity中的Update、Lateupdate和FixedUpdate。 MonoBehaviour.Update更新当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用。MonoBehaviour.FixedUpdate固定更新当MonoBehaviour启用时,其FixedUpdate在每一帧被调用。处理Rigi

Unity3D时间顺序与功能 Unity3D中所有控制脚本的基类MonoBehaviour有一些虚函数用于绘制中事件的回调,也可以直接理解为事件函数,例如大家都很清楚的Start,Update等函数,以下做

标签: unity中assets文件夹的作用

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/381497.html 转载请保留说明!

上一篇:unity下glsl双面抖动SHADER。(unity双面材质)

下一篇:Unity中关于保存图片到Android/IOS相册中的问题(unity保存项目)

  • 职工福利费的税额
  • 科普一下发票知识
  • 已经认证抵扣的发票还能作废吗
  • 金税盘如何增加税率
  • 单位多久查一次征信
  • 赠与合同收税吗
  • 最新出口退税申报流程
  • 提供劳务收取现金会计分录
  • 购买实验器材会计分录
  • 采购商品验收入库流程
  • 工程项目立项前包括哪几个过程
  • 增值税抵扣进项税额交税账务处理
  • 增值税税控盘抵减
  • 可以抵扣的增值税计入什么科目
  • 开票满500万一定会升一般纳税人吗
  • 出差住宿费普票可以抵扣进项税吗为什么
  • 健身房属于什么经营类别
  • 房租费属于无形资产吗
  • 个税0申报逾期一年
  • 预计负债估计退出怎么算
  • linux系统中用户账户有哪些分类
  • PHP:mb_ereg_replace_callback()的用法_mbstring函数
  • 为什么磁盘会消失
  • 扩展组件可以删除吗
  • 工程竣工决算会计账务处理
  • 预计负债的概念是什么
  • h5跳转h5
  • php怎么设置管理员权限
  • 行政事业单位怎么开发票
  • 项目部署计划
  • spring的aoc和aop
  • 利用html css javascript做一个网页
  • 餐饮营改增什么时候开始的
  • 包工的人工费可以算工程款
  • 个体户一直未申请怎么办
  • 负债总计是负数
  • mysql的union语句
  • 结转本期损益怎么看亏损
  • 招待客户发生的住宿费可以抵扣吗
  • 电子税务局如何添加办税人员
  • 资产负债表该怎么填写
  • mysql数据库导出xml的实现方法
  • mysql存储引擎的作用
  • 个人所得税应纳税额
  • 为什么要缴纳保险
  • 幼儿园会计做账流程
  • 工资个税什么时候用综合所得公式计算
  • 行政单位无偿划拨资产账务处理
  • 预收账款的账务处理怎么对企业有利
  • 存货非正常损失进项税额转出分录
  • 购买土地的流程
  • 增值税及附加是什么税
  • 其他综合收益 综合收益
  • 公司想自己开发票怎么申请
  • 增值税留抵退税申请流程
  • 会计凭证的主要种类
  • sqlserver向表中添加数据用什么命令
  • sql server233错误
  • sql中nullif
  • windows98的开始菜单包括了
  • ubuntu16.04终端在哪
  • win7修改sid
  • win8.1网络不可用怎么办
  • micc是什么意思中文
  • win8如何关闭杀毒软件
  • centos简易安装
  • 获取windows的最新信息要跳过吗
  • 方便存储 Win8系统的SkyDrive功能大体验
  • 在linux操作系统中
  • Linux Shell+Curl网站健康状态检查脚本,抓出中国博客联盟失联站点
  • pygame有哪些函数
  • cocos2d教程
  • unity f
  • 黑马程序员学费多少钱2018
  • js鼠标滑动特效
  • android打包v1v2
  • 咸阳国税局长是哪里人
  • 银行税务代扣需要什么材料
  • 四川4050社保补贴政策什么时候发放
  • 北京社保登记证怎么办
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设