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unity 对xml 文件的处理之 TinyXmlReader 使用自己总结(unity xml读取)

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unity  对xml 文件的处理之 TinyXmlReader 使用自己总结(unity xml读取)

//备注 在游戏里面可能遇到很多读取xml文件,而且xml 一般存储的是本地的数据,所以比如说游戏里面遇到多语言转换的时候,可以制作一个所有语言的XML 表&#; ,然后可以用一个词典类&#;的去读取 ,还有游戏英雄初始化的数据也可以用这个读取

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