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游戏制作过程中,往往会用到改变鼠标样式的功能,原理很简单,就是隐藏原有光标,再实时得在鼠标位置绘制一张图即可,脚本如下:
Unity shader教程-第五课:自定义光照模型之Half Lambert模型 本文首发地址:
Unity中的快捷键(整理) 一、变换工具6个快捷键Q--Hand(手形)工具可以平移整个Scene视图快捷键W--Translate(移动)工具移动所选择的游戏对象快捷键E--Rotate(旋转)工具按任意
unity->汉诺塔 usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassNewBehaviourScript:MonoBehaviour{voidStart(){hannuota(t1,t2,t3,3);}voidhannuota(stringa,stringb,stringc,intn){if(n==1){Debug.Log(a----c);}else{hannu
标签: unity鼠标控制物体移动
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