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Unity中的快捷键(整理)(unity ctrl)

编辑:rootadmin

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一、变换工具 6个

快捷键Q--Hand(手形)工具 可以平移整个Scene视图

快捷键W--Translate(移动)工具 移动所选择的游戏对象

快捷键E--Rotate(旋转)工具 按任意角度旋转游戏对象

快捷键R--Scale(缩放)工具 缩放选中的游戏对象

快捷键T--横切面工具 可以沿着横截面缩放,沿着横截面的中心点旋转

快捷键Z--Center工具 改变游戏对象的轴心点

快捷键X--Local工具 改变物体的坐标

二、播放控件 3个

Ctrl&#;P--播放按钮 播放/运行,对游戏场景进行预览

Ctrl&#;Shift&#;P--暂停按钮 暂停/中断,停止预览

Ctrl&#;Alt&#;P--逐帧播放按钮 单帧进行预览

以上一、二为工具栏的快捷键

三、File(文件)菜单快捷键 6个

Ctrl&#;N--New Scene 新建场景

Ctrl&#;O--Open Scene 打开场景

Ctrl&#;S--Save Scene 保存场景

Ctrl&#;Shift&#;S--Save Scene as 场景另存为

Ctrl&#;Shift&#;B--Build Setings 发布设置

Ctrl&#;B--Build & Run 发布并运行

四、Edit(编辑)菜单 个

(在Mac机中,用command键替换Ctrl,以下出现的Ctrl均同)

Ctrl&#;Z--Undo Selection Change 撤销上一步操作

Ctrl&#;Y--Redo 反撤销(mac机为command&#;Shift&#;Z)

Ctrl&#;X--Cut 剪切

Ctrl&#;C--Copy 复制

Ctrl&#;V--Paste 粘贴

Ctrl&#;D--Duplicate 复制并粘贴

Shift&#;Del--Delete 删除(mac机位command&#;Del)

Unity中的快捷键(整理)(unity ctrl)

快捷键F--Frame Selected 居中并最大化当前选中的物体

Ctrl&#;F--Find 搜索,按照名称查找物体

Shift&#;F--Lock view to Selected 锁定搜索到的物体

Ctrl&#;A--Select All 选择全部

五、Assets菜单快捷键 1个

Ctrl&#;R--Refresh 刷新场景

六、GameObject菜单快捷键 5个

Ctrl&#;Shift&#;N--Create Empty 创建一个空的游戏对象

Alt&#;Shift&#;N--Create Empty Child 创建一个空的子物体

Ctrl&#;Alt&#;F--Move to New 移动游戏对象到视图的中心点

Ctrl&#;Shift&#;F--Align With View

Alt&#;Shift&#;A--Toggle Active Stave

七、Component菜单快捷键Ctrl&#;Shift&#;A--add 添加组件

八、切换视图快捷键 个

Ctrl&#;Tab切换--next Windows 下个窗口

Ctrl&#;Shift&#;Tab切换--Previous Windows 上个窗口

Ctrl&#;1切换--Scene视图

Ctrl&#;2切换--Game视图

Ctrl&#;3切换--Inspector视图

Ctrl&#;4切换--Hierarchy视图

Ctrl&#;5切换--Project视图

Ctrl&#;6切换--Animation视图

Ctrl&#;7切换--Profiler视图

Ctrl&#;9切换--Asset Store Unity资源商店

Ctrl&#;0切换--Asset Server 资源服务器

Ctrl&#;Shift&#;C切换--Console 控制台

以上三~八为菜单栏快捷键

九:操作Scene视图的快捷键

Alt&#;鼠标左键--旋转视图

Alt&#;鼠标右键--放大缩小视图

Alt&#;鼠标中键--移动视图

鼠标右键&#;w/s/a/d--向上/下/左/右 飞行浏览视图

鼠标右键&#;w/s/a/d&#;Shift--向上/下/左/右 快速飞行浏览视图

unity->汉诺塔 usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassNewBehaviourScript:MonoBehaviour{voidStart(){hannuota(t1,t2,t3,3);}voidhannuota(stringa,stringb,stringc,intn){if(n==1){Debug.Log(a----c);}else{hannu

unity->9x9乘法口诀 usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassNewBehaviourScript1:MonoBehaviour{voidStart(){cheng();}voidcheng(){strings=;for(inti=1;i;i){s=;for(intj=1;j=i;j){s=j*i=i*jt;}Debug.Log(s);}}}结

[置顶] 高通AR增强现实最新教程unity3d 高通AR增强现实最新教程之前网上很多有关于高通AR增强现实的教程,教我们unity的龙哥跟我们说这方面的时候便去搜了搜,但是很不巧的是,这玩意在

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