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(采用了比较差的方式实现,高手请指教~~~)
1.场景中准备四个相机,主角的前后左右各一个,制作分屏。
2.设置Camera的viewport rect来控制分屏显示。
计算公式:(横屏分辨率m*n,m>n)
X Y W H
F 0.5-W/2 2/3 1/3*n/m 1/3
B 0.5-W/2 0 1/3*n/m 1/3
R 0.5-3W/2 1/3 1/3*n/m 1/3
L 0.5W/2 1/3 1/3*n/m 1/3
Drag and drop in unity Helloguys,todayIamgoingtoshowyouhowtomakeclickonindividualobjectanddragittowhereveryouwantinunity3dinaverysimpleway.Ihopethatallyouguysknowbasicofunity3d.Let’sgetstarted,firstofallcreateplanefromGam
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unity->把由个元素组成的一维数组逆序存放再输出。 把由个元素组成的一维数组逆序存放再输出。usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclasschena:MonoBehaviour{voidStart(){intt;intj=0;strings=;//int[]chen={1,2,3,4,5,6,7,8,9,
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