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把之前下载好的东西都准备好了,将两个全部倒入unity
删掉初始的mai camera ,然后将AR Camera其拖到Hierarchy,同样的将ImageTarget也拖进来
拖入后会出现几个错误,双击进去,将错误注释,就解决了。
对ImageTarget进行修改,Data Set修改为识别图的unity包的名字
对AR Camera进行修改,将你要使用的数据勾选上并填写密钥
密钥在之前那个网站下点击你所建的密钥名字
将你要显示的图片/文字/模型等位置调整好后拖到ImageTarget下就OK啦,(我习惯在加盏灯)
基本上到这里就可以进行下下小娱乐了
unity->C#->冒泡排序->不用第三个变量的方法 冒泡排序-不用第三个参数的方法usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassaaaa:MonoBehaviour{publicint[]a={1,3,4,7,2,8,0,6,9,5};voidStart(){for(intj=0;ja.Length;j++){for(inti=0;ia
[置顶] Untiy-->C# 冒泡排序与不用第三个变量实现排序 usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclasspppp:MonoBehaviour{publicint[]a={2,3,1,4,6,7,8,9,0};//UsethisforinitializationvoidStart(){for(intj=0;ja.Length;j++){for(inti=0;ia.Length-1;i++){if(a
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