位置: 编程技术 - 正文

Android高效加载大图、多图解决方案,有效避免程序OOM(android 加载更多)

编辑:rootadmin

推荐整理分享Android高效加载大图、多图解决方案,有效避免程序OOM(android 加载更多),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:android加载dex,android加载dex,安卓加载机制,android 资源加载,android加载进度条,android加载dex,安卓加载机制,android 加载更多,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

转载请注明出处: Doc,我翻译之后又做了些加工,英文好的朋友也可以直接去读原文。

view plaincopyint maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / ); Log.d("TAG", "Max memory is " &#; maxMemory &#; "KB"); 因此在展示高分辨率图片的时候,最好先将图片进行压缩。压缩后的图片大小应该和用来展示它的控件大小相近,在一个很小的ImageView上显示一张超大的图片不会带来任何视觉上的好处,但却会占用我们相当多宝贵的内存,而且在性能上还可能会带来负面影响。下面我们就来看一看,如何对一张大图片进行适当的压缩,让它能够以最佳大小显示的同时,还能防止OOM的出现。

BitmapFactory这个类提供了多个解析方法(decodeByteArray, decodeFile, decodeResource等)用于创建Bitmap对象,我们应该根据图片的来源选择合适的方法。比如SD卡中的图片可以使用decodeFile方法,网络上的图片可以使用decodeStream方法,资源文件中的图片可以使用decodeResource方法。这些方法会尝试为已经构建的bitmap分配内存,这时就会很容易导致OOM出现。为此每一种解析方法都提供了一个可选的BitmapFactory.Options参数,将这个参数的inJustDecodeBounds属性设置为true就可以让解析方法禁止为bitmap分配内存,返回&#;也不再是一个Bitmap对象,而是null。虽然Bitmap是null了,但是BitmapFactory.Options的outWidth、outHeight和outMimeType属性都会被赋&#;。这个技巧让我们可以在加载图片之前就获取到图片的长宽&#;和MIME类型,从而根据情况对图片进行压缩。如下代码所示:

[java] view plaincopyBitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); options.inJustDecodeBounds = true; BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.id.myimage, options); int imageHeight = options.outHeight; int imageWidth = options.outWidth; String imageType = options.outMimeType; 为了避免OOM异常,最好在解析每张图片的时候都先检查一下图片的大小,除非你非常信任图片的来源,保证这些图片都不会超出你程序的可用内存。

现在图片的大小已经知道了,我们就可以决定是把整张图片加载到内存中还是加载一个压缩版的图片到内存中。以下几个因素是我们需要考虑的:

预估一下加载整张图片所需占用的内存。为了加载这一张图片你所愿意提供多少内存。用于展示这张图片的控件的实际大小。当前设备的屏幕尺寸和分辨率。

比如,你的ImageView只有*像素的大小,只是为了显示一张缩略图,这时候把一张*像素的图片完全加载到内存中显然是不&#;得的。

那我们怎样才能对图片进行压缩呢?通过设置BitmapFactory.Options中inSampleSize的&#;就可以实现。比如我们有一张*像素的图片,将inSampleSize的&#;设置为4,就可以把这张图片压缩成*像素。原本加载这张图片需要占用M的内存,压缩后就只需要占用0.M了(假设图片是ARGB_类型,即每个像素点占用4个字节)。下面的方法可以根据传入的宽和高,计算出合适的inSampleSize&#;:

[java] view plaincopypublic static int calculateInSampleSize(BitmapFactory.Options options, int reqWidth, int reqHeight) { // 源图片的高度和宽度 final int height = options.outHeight; final int width = options.outWidth; int inSampleSize = 1; if (height > reqHeight || width > reqWidth) { // 计算出实际宽高和目标宽高的比率 final int heightRatio = Math.round((float) height / (float) reqHeight); final int widthRatio = Math.round((float) width / (float) reqWidth); // 选择宽和高中最小的比率作为inSampleSize的&#;,这样可以保证最终图片的宽和高 // 一定都会大于等于目标的宽和高。 inSampleSize = heightRatio < widthRatio ? heightRatio : widthRatio; } return inSampleSize; } 使用这个方法,首先你要将BitmapFactory.Options的inJustDecodeBounds属性设置为true,解析一次图片。然后将BitmapFactory.Options连同期望的宽度和高度一起传递到到calculateInSampleSize方法中,就可以得到合适的inSampleSize&#;了。之后再解析一次图片,使用新获取到的inSampleSize&#;,并把inJustDecodeBounds设置为false,就可以得到压缩后的图片了。[java] view plaincopypublic static Bitmap decodeSampledBitmapFromResource(Resources res, int resId, int reqWidth, int reqHeight) { // 第一次解析将inJustDecodeBounds设置为true,来获取图片大小 final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); options.inJustDecodeBounds = true; BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options); // 调用上面定义的方法计算inSampleSize&#; options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight); // 使用获取到的inSampleSize&#;再次解析图片 options.inJustDecodeBounds = false; return BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options); } 下面的代码非常简单地将任意一张图片压缩成*的缩略图,并在ImageView上展示。[java] view plaincopymImageView.setImageBitmap( decodeSampledBitmapFromResource(getResources(), R.id.myimage, , )); 使用图片缓存技术在你应用程序的UI界面加载一张图片是一件很简单的事情,但是当你需要在界面上加载一大堆图片的时候,情况就变得复杂起来。在很多情况下,(比如使用ListView, GridView 或者 ViewPager 这样的组件),屏幕上显示的图片可以通过滑动屏幕等事件不断地增加,最终导致OOM。Android高效加载大图、多图解决方案,有效避免程序OOM(android 加载更多)

为了保证内存的使用始终维持在一个合理的范围,通常会把被移除屏幕的图片进行回收处理。此时垃圾回收器也会认为你不再持有这些图片的引用,从而对这些图片进行GC操作。用这种思路来解决问题是非常好的,可是为了能让程序快速运行,在界面上迅速地加载图片,你又必须要考虑到某些图片被回收之后,用户又将它重新滑入屏幕这种情况。这时重新去加载一遍刚刚加载过的图片无疑是性能的瓶颈,你需要想办法去避免这个情况的发生。

这个时候,使用内存缓存技术可以很好的解决这个问题,它可以让组件快速地重新加载和处理图片。下面我们就来看一看如何使用内存缓存技术来对图片进行缓存,从而让你的应用程序在加载很多图片的时候可以提高响应速度和流畅性。

内存缓存技术对那些大量占用应用程序宝贵内存的图片提供了快速访问的方法。其中最核心的类是LruCache (此类在android-support-v4的包中提供) 。这个类非常适合用来缓存图片,它的主要算法原理是把最近使用的对象用强引用存储在 LinkedHashMap 中,并且把最近最少使用的对象在缓存&#;达到预设定&#;之前从内存中移除。

在过去,我们经常会使用一种非常流行的内存缓存技术的实现,即软引用或弱引用 (SoftReference or WeakReference)。但是现在已经不再推荐使用这种方式了,因为从 Android 2.3 (API Level 9)开始,垃圾回收器会更倾向于回收持有软引用或弱引用的对象,这让软引用和弱引用变得不再可靠。另外,Android 3.0 (API Level )中,图片的数据会存储在本地的内存当中,因而无法用一种可预见的方式将其释放,这就有潜在的风险造成应用程序的内存溢出并崩溃。

为了能够选择一个合适的缓存大小给LruCache, 有以下多个因素应该放入考虑范围内,例如:

你的设备可以为每个应用程序分配多大的内存?设备屏幕上一次最多能显示多少张图片?有多少图片需要进行预加载,因为有可能很快也会显示在屏幕上?你的设备的屏幕大小和分辨率分别是多少?一个超高分辨率的设备(例如 Galaxy Nexus) 比起一个较低分辨率的设备(例如 Nexus S),在持有相同数量图片的时候,需要更大的缓存空间。图片的尺寸和大小,还有每张图片会占据多少内存空间。图片被访问的频率有多高?会不会有一些图片的访问频率比其它图片要高?如果有的话,你也许应该让一些图片常驻在内存当中,或者使用多个LruCache 对象来区分不同组的图片。你能维持好数量和质量之间的平衡吗?有些时候,存储多个低像素的图片,而在后台去开线程加载高像素的图片会更加的有效。

并没有一个指定的缓存大小可以满足所有的应用程序,这是由你决定的。你应该去分析程序内存的使用情况,然后制定出一个合适的解决方案。一个太小的缓存空间,有可能造成图片频繁地被释放和重新加载,这并没有好处。而一个太大的缓存空间,则有可能还是会引起 java.lang.OutOfMemory 的异常。

下面是一个使用 LruCache 来缓存图片的例子:

[java] view plaincopyprivate LruCache<String, Bitmap> mMemoryCache; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // 获取到可用内存的最大&#;,使用内存超出这个&#;会引起OutOfMemory异常。 // LruCache通过构造函数传入缓存&#;,以KB为单位。 int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / ); // 使用最大可用内存&#;的1/8作为缓存的大小。 int cacheSize = maxMemory / 8; mMemoryCache = new LruCache<String, Bitmap>(cacheSize) { @Override protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) { // 重写此方法来衡量每张图片的大小,默认返回图片数量。 return bitmap.getByteCount() / ; } }; } public void addBitmapToMemoryCache(String key, Bitmap bitmap) { if (getBitmapFromMemCache(key) == null) { mMemoryCache.put(key, bitmap); } } public Bitmap getBitmapFromMemCache(String key) { return mMemoryCache.get(key); } 在这个例子当中,使用了系统分配给应用程序的八分之一内存来作为缓存大小。在中高配置的手机当中,这大概会有4兆(/8)的缓存空间。一个全屏幕的 GridView 使用4张 x分辨率的图片来填充,则大概会占用1.5兆的空间(**4)。因此,这个缓存大小可以存储2.5页的图片。当向 ImageView 中加载一张图片时,首先会在 LruCache 的缓存中进行检查。如果找到了相应的键&#;,则会立刻更新ImageView ,否则开启一个后台线程来加载这张图片。[java] view plaincopypublic void loadBitmap(int resId, ImageView imageView) { final String imageKey = String.valueOf(resId); final Bitmap bitmap = getBitmapFromMemCache(imageKey); if (bitmap != null) { imageView.setImageBitmap(bitmap); } else { imageView.setImageResource(R.drawable.image_placeholder); BitmapWorkerTask task = new BitmapWorkerTask(imageView); task.execute(resId); } } BitmapWorkerTask 还要把新加载的图片的键&#;对放到缓存中。[java] view plaincopyclass BitmapWorkerTask extends AsyncTask<Integer, Void, Bitmap> { // 在后台加载图片。 @Override protected Bitmap doInBackground(Integer... params) { final Bitmap bitmap = decodeSampledBitmapFromResource( getResources(), params[0], , ); addBitmapToMemoryCache(String.valueOf(params[0]), bitmap); return bitmap; } }

掌握了以上两种方法,不管是要在程序中加载超大图片,还是要加载大量图片,都不用担心OOM的问题了!不过仅仅是理论地介绍不知道大家能不能完全理解,在后面的文章中我会演示如何在实际程序中灵活运用上述技巧来避免程序OOM,感兴趣的朋友请继续阅读 Android照片墙应用实现,再多的图片也不怕崩溃 。

Android瀑布流照片墙实现,体验不规则排列的美感 转载请注明出处:

Android多点触控技术实战,自由地对图片进行缩放和移动 转载请注明出处:

关于安卓截取缩略图的方法和遇到的问题 最近的一个项目,需要写到录制视频,然后截取缩略图显示的功能。在以前的写法是调用系统自带的摄像的功能,但是效果不佳。后来打算自己写一个

标签: android 加载更多

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/382169.html 转载请保留说明!

上一篇:Android照片墙应用实现,再多的图片也不怕崩溃(安卓桌面照片插件)

下一篇:Android瀑布流照片墙实现,体验不规则排列的美感(安卓瀑布流)

  • 农资公司性质
  • 企业购置房产进项被折旧怎么处理
  • 企业所得税季度预缴怎么计算
  • 法人存到公司账户的钱怎么记账
  • 通用机打发票如何验旧
  • 本年利润期末一般有余额吗
  • 冲减存货的会计分录
  • 装订会计账簿的方法
  • 房屋建筑物评估技术鉴定表
  • 税务局加强企业所得税管理
  • 农业公司没发票可以入账吗
  • 主营业务成本没有结转怎么办
  • 一般纳税人税控盘维护费会计分录
  • 拿到购房发票
  • 事业单位是否需要章程
  • 收回股东投资
  • 企业所得税抵缴欠税
  • 预提费用冲销需要重新计提吗
  • 产品作为样品账务处理
  • 在win7系统中,怎么把D盘里的文件移到C盘里?
  • php 数字相加
  • typecho插件开发教程
  • 标书装订费用分录
  • PHP:pg_get_pid()的用法_PostgreSQL函数
  • 销售折扣增值税如何处理
  • 合伙企业的股息红利要交税吗
  • 企业会计准则应付利息计入什么科目?
  • 融资租赁业务增资扩股
  • 个体户缴纳的税有哪些
  • 前端实现文件下载列表
  • openai.error.AuthenticationError: No API key provided.
  • 为什么我们认为北京人已经学会使用火
  • 微信小程序游戏手游排行榜
  • 增值税附加税的计算基数
  • 增值税专用发票有几联?
  • 员工宿舍的物业费能否抵扣
  • 社保减免财务账务处理
  • 开立一般户需要法人到场吗
  • sql主键是什么意思
  • sql 文件存储
  • MySQL5.6 Replication主从复制(读写分离) 配置完整版
  • 航天信息服务费发票哪里打印
  • 企业内部之间借款利息可以税前扣除吗
  • 税费多一分钱怎么调回来?
  • 可供分配的利润分配顺序
  • 报关单新版
  • 结转本月销售材料成本
  • 年末本年利润怎么转到未分配利润
  • Windows(x86,64bit)升级MySQL 5.7.17免安装版的详细教程
  • win10系统如何打开运行命令
  • xp系统和2003系统的异同
  • 轻轻松松在树枝上摘果子用什么成语
  • mac设置启动系统
  • win7旗舰版系统还原无法启动
  • centos8终端
  • win8自带软件
  • linux虚拟机网络设置
  • 小米4刷windows 10
  • ie的进程
  • win8删除文件很慢
  • windows8_os
  • Win10计算机管理该文件没有与之关联的应用
  • win10右键菜单不显示
  • 修改win10登录界面
  • win8取消自动更新
  • opengl 实现
  • js实现功能
  • nodejs xhr
  • 网页制作css样式
  • 特征提取技术
  • 正则批量匹配
  • centos6升级到centos8
  • 欢迎使用微信支付
  • 动态表单的设计与实现
  • 如何查询发票代码和发票号码
  • 立信金融会计学院
  • 江西省国家税务局李德平
  • 仓储用地和物流用地划分
  • 土地评估报告书
  • 大同县税务局
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设