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推荐整理分享[android view]标签云原理、难点以及简单实现总结(android 标签页),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。
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标签云效果很酷,比如最出名的wordle,看看能否在andorid上实现,才发现并不容易,因为我是想做可视化而并不是为了分词,所以感觉难点在布局。这里有两篇博客 这个问题wordle原作者亲自回答~~而且还有其他人做的一些。
开始在andorid上下手, 搜了一下并且下载了一个做的还可以的源码 附上链接 它比较好的地方是实现了动画效果,他大体是重写viewgroup 把textview放进去布局,他在找textview大体好像是要记录已经走过的xy。。如果相交,按一定的路径来找下一个可以放置的点,具体代码就我就不班门弄斧而且也没怎么看懂~写的很好,而且有些小地方我借鉴了,比如如何确定字矩形的宽度。我主要的想法是直接重写view 然后让文字直接drawtext。主要是在检测到矩形相交后随机在选择点进行计算(汗,还真是随机贪婪算法,一点路径也没考虑),直到放好所有的。。这就导致并不是所有的时候都能够完美的展现出来(BUG),而且即使摆放好也与想要的效果差好远~~(好累,不想改了真的很麻烦)除了这一点 在改进检测重复即检测碰撞算法上也可以改进,基本上上面那几个博客都有提到,我想用四叉树( 最后我去掉了我感觉是因为andorid屏幕太小造成的 也可能是我代码造成的),反正在安卓上放的标签也不可能太多,所以对效率影响不大。最后大体就做了这么一个东西,只能叫做东西了好丑,我也不知道*能放多少标签,反正自己慢慢试。。
详细代码:
总结:感觉自己诚意不足,屁都没做出来~~先这样吧以后有机会再改进,希望对别人有点帮助,PS:感觉3D标签云反而好做因为他的标签位置可以固定。。
CloudEditText CloudEditText(EditText内容分不同块显示,支持校验,删除块,添加块,得到块代表的字符串集合)GitHub地址:
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