位置: 编程技术 - 正文

Android 编程下 Touch 事件的分发和消费机制(androidstudio手机编程软件)

编辑:rootadmin

推荐整理分享Android 编程下 Touch 事件的分发和消费机制(androidstudio手机编程软件),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:android编程技术,android编程实例,android编程app,android编程app,android编程教程,android编程app,android编程实例,android编程app,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

本文转自: 中与 Touch 事件相关的方法包括:dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)、onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)、onTouchEvent(MotionEvent ev);能够响应这些方法的控件包括:ViewGroup、View、Activity。方法与控件的对应关系如下表所示:

Touch 事件相关方法 方法功能 ViewGroup View Activity public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)事件分发 Yes Yes Yes public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) 事件拦截 Yes No No public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev)事件响应 Yes Yes Yes从这张表中我们可以看到 ViewGroup 和 View 对与 Touch 事件相关的三个方法均能响应,而 Activity 对 onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) 也就是事件拦截不进行响应。另外需要注意的是 View 对 dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 和 onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) 的响应的前提是可以向该 View 中添加子 View,如果当前的 View 已经是一个最小的单元 View(比如 TextView),那么就无法向这个最小 View 中添加子 View,也就无法向子 View 进行事件的分发和拦截,所以它没有dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 和 onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev),只有 onTouchEvent(MotionEvent ev)。

一、Touch 事件分析

▐ 事件分发:public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)

Touch 事件发生时 Activity 的 dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 方法会以隧道方式(从根元素依次往下传递直到最内层子元素或在中间某一元素中由于某一条件停止传递)将事件传递给最外层 View 的 dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 方法,并由该 View 的 dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 方法对事件进行分发。dispatchTouchEvent 的事件分发逻辑如下:

如果 return true,事件会分发给当前 View 并由 dispatchTouchEvent 方法进行消费,同时事件会停止向下传递;如果 return false,事件分发分为两种情况:如果当前 View 获取的事件直接来自 Activity,则会将事件返回给 Activity 的 onTouchEvent 进行消费;如果当前 View 获取的事件来自外层父控件,则会将事件返回给父 View 的 onTouchEvent 进行消费。如果返回系统默认的 super.dispatchTouchEvent(ev),事件会自动的分发给当前 View 的 onInterceptTouchEvent 方法。▐ 事件拦截:public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)

在外层 View 的 dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 方法返回系统默认的 super.dispatchTouchEvent(ev) 情况下,事件会自动的分发给当前 View 的 onInterceptTouchEvent 方法。onInterceptTouchEvent 的事件拦截逻辑如下:

如果 onInterceptTouchEvent 返回 true,则表示将事件进行拦截,并将拦截到的事件交由当前 View 的 onTouchEvent 进行处理;如果 onInterceptTouchEvent 返回 false,则表示将事件放行,当前 View 上的事件会被传递到子 View 上,再由子 View 的 dispatchTouchEvent 来开始这个事件的分发;如果 onInterceptTouchEvent 返回 super.onInterceptTouchEvent(ev),事件默认会被拦截,并将拦截到的事件交由当前 View 的 onTouchEvent 进行处理。▐ 事件响应:public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev)

在 dispatchTouchEvent 返回 super.dispatchTouchEvent(ev) 并且 onInterceptTouchEvent 返回 true 或返回 super.onInterceptTouchEvent(ev) 的情况下 onTouchEvent 会被调用。onTouchEvent 的事件响应逻辑如下:

如果事件传递到当前 View 的 onTouchEvent 方法,而该方法返回了 false,那么这个事件会从当前 View 向上传递,并且都是由上层 View 的 onTouchEvent 来接收,如果传递到上面的 onTouchEvent 也返回 false,这个事件就会“消失”,而且接收不到下一次事件。如果返回了 true 则会接收并消费该事件。如果返回 super.onTouchEvent(ev) 默认处理事件的逻辑和返回 false 时相同。Android 编程下 Touch 事件的分发和消费机制(androidstudio手机编程软件)

到这里,与 Touch 事件相关的三个方法就分析完毕了。下面的内容会通过各种不同的的测试案例来验证上文中三个方法对事件的处理逻辑。

二、Touch 案例介绍同样在开始进行案例分析之前,我需要说明测试案例的结构,因为所有的测试都是针对这一个案例来进行的,测试中只是通过修改每个控件中与 Touch 事件相关的三个方法的返回&#;来体现不同的情况。先来看张图:上面的图为测试案例的布局文件 UI 显示效果,布局文件代码如下:蓝色背景为一个自定义控件 TouchEventFather,该控件为外层 View,继承自 LinearLayout,实现代码如下:红色背景为一个自定义控件 TouchEventChilds,该控件为内层 View,为 TouchEventFather 的子 View,同样继承自 LinearLayout,实现代码如下:接着实现 Activity 的代码,因为控件所有的事件都是通过 Activity 的 dispatchTouchEvent 进行分发的;除此之外还需要重写 Activity 的 onTouchEvent 方法,这是因为如果一个控件直接从 Activity 获取到事件,这个事件会首先被传递到控件的 dispatchTouchEvent 方法,如果这个方法 return false,事件会以冒泡方式返回给 Activity 的 onTouchEvent 进行消费。实现代码如下:最后再附上 TouchEventUtil 的代码,TouchEventUtil 中并没有做多少事情,只是将以上 2 个自定义控件中各个方法的 MotionEvent 集中到一个工具类中并将其对应的动作以 String 形式返回,这样处理更便于实时观察控件的事件。代码如下:三、Touch 案例分析

Case 1

拦截条件控件名称dispatchTouchEvent 返回&#;onInterceptTouchEvent 返回&#;onTouchEvent 返回&#;TouchEventActivitysuper.dispatchTouchEvent(ev)---super.onTouchEvent(ev)TouchEventFatherfalsesuper.onInterceptTouchEvent(ev)super.onTouchEvent(ev)TouchEventChildssuper.dispatchTouchEvent(ev)super.onInterceptTouchEvent(ev)super.onTouchEvent(ev)运行结果LevelTimePIDApplicationTag Text W - ::. cn.sunzn.teventsunzn TouchEventActivity | dispatchTouchEvent --> ACTION_DOWN E - ::. cn.sunzn.teventsunzn TouchEventFather | dispatchTouchEvent --> ACTION_DOWN W - ::. cn.sunzn.teventsunzn TouchEventActivity | onTouchEvent --> ACTION_DOWN W - ::. cn.sunzn.teventsunzn TouchEventActivity | dispatchTouchEvent --> ACTION_MOVE W - ::. cn.sunzn.teventsunzn TouchEventActivity | onTouchEvent --> ACTION_MOVE W - ::. cn.sunzn.teventsunzn TouchEventActivity | dispatchTouchEvent --> ACTION_MOVE W - ::. cn.sunzn.teventsunzn TouchEventActivity | onTouchEvent --> ACTION_MOVE W - ::. cn.sunzn.teventsunzn TouchEventActivity | dispatchTouchEvent --> ACTION_UP W - ::. cn.sunzn.teventsunzn TouchEventActivity | onTouchEvent --> ACTION_UP结果分析代码运行后,事件首先由 TouchEventActivity 的 dispatchTouchEvent 方法分发给 TouchEventFather 控件的dispatchTouchEvent,而该控件的 dispatchTouchEvent 返回 false,表示对获取到的事件停止向下传递,同时也不对该事件进行消费。由于 TouchEventFather 获取的事件直接来自 TouchEventActivity ,则会将事件返回给 TouchEventActivity 的 onTouchEvent 进行消费,最后直接由 TouchEventActivity 来响应手指移动和抬起事件。

Case 2

拦截条件控件名称dispatchTouchEvent 返回&#;onInterceptTouchEvent 返回&#;onTouchEvent 返回&#;TouchEventActivitysuper.dispatchTouchEvent(ev)---super.onTouchEvent(ev)TouchEventFathertruesuper.onInterceptTouchEvent(ev)super.onTouchEvent(ev)TouchEventChildssuper.dispatchTouchEvent(ev)super.onInterceptTouchEvent(ev)super.onTouchEvent(ev)运行结果LevelTimePIDApplicationTag Text W - ::. cn.sunzn.tevent sunzn TouchEventActivity | dispatchTouchEvent --> ACTION_DOWN E - ::. cn.sunzn.teventsunzn TouchEventFather | dispatchTouchEvent --> ACTION_DOWN W - ::. cn.sunzn.teventsunzn TouchEventActivity | dispatchTouchEvent --> ACTION_MOVE E - ::. cn.sunzn.teventsunzn TouchEventFather | dispatchTouchEvent --> ACTION_MOVE W - ::. cn.sunzn.teventsunzn TouchEventActivity | dispatchTouchEvent --> ACTION_MOVE E - ::. cn.sunzn.teventsunzn TouchEventFather | dispatchTouchEvent --> ACTION_MOVE W - ::. cn.sunzn.teventsunzn TouchEventActivity | dispatchTouchEvent --> ACTION_MOVE E - ::. cn.sunzn.teventsunzn TouchEventFather | dispatchTouchEvent --> ACTION_MOVE W - ::. cn.sunzn.teventsunzn TouchEventActivity | dispatchTouchEvent --> ACTION_UPE - ::. cn.sunzn.teventsunzn TouchEventFather | dispatchTouchEvent --> ACTION_UP结果分析代码运行后,事件首先由 TouchEventActivity 的 dispatchTouchEvent 方法分发给 TouchEventFather 控件的 dispatchTouchEvent,而该控件的 dispatchTouchEvent 返回 true,表示分发事件到 TouchEventFather 控件并由该控件的 dispatchTouchEvent 进行消费;TouchEventActivity 不断的分发事件到 TouchEventFather 控件的dispatchTouchEvent,而 TouchEventFather 控件的 dispatchTouchEvent 也不断的将获取到的事件进行消费。

Case 3

拦截条件控件名称dispatchTouchEvent 返回&#;onInterceptTouchEvent 返回&#;onTouchEvent 返回&#;TouchEventActivitysuper.dispatchTouchEvent(ev)---super.onTouchEvent(ev)TouchEventFathersuper.dispatchTouchEvent(ev)truesuper.onTouchEvent(ev)TouchEventChildssuper.dispatchTouchEvent(ev)super.onInterceptTouchEvent(ev)super.onTouchEvent(ev)运行结果LevelTimePIDApplicationTag TextW- ::.cn.sunzn.teventsunzn TouchEventActivity | dispatchTouchEvent --> ACTION_DOWNE- ::.cn.sunzn.teventsunzn TouchEventFather | dispatchTouchEvent --> ACTION_DOWNI- ::.cn.sunzn.teventsunzn TouchEventFather | onInterceptTouchEvent --> ACTION_DOWND- ::.cn.sunzn.teventsunzn TouchEventFather | onTouchEvent --> ACTION_DOWNW- ::.cn.sunzn.teventsunzn TouchEventActivity | onTouchEvent --> ACTION_DOWNW- ::.cn.sunzn.teventsunzn TouchEventActivity | dispatchTouchEvent --> ACTION_MOVEW- ::.cn.sunzn.teventsunzn TouchEventActivity | onTouchEvent --> ACTION_MOVEW- ::.cn.sunzn.teventsunzn TouchEventActivity | dispatchTouchEvent --> ACTION_MOVEW- ::.cn.sunzn.teventsunzn TouchEventActivity | onTouchEvent --> ACTION_MOVEW- ::.cn.sunzn.teventsunzn TouchEventActivity | dispatchTouchEvent --> ACTION_MOVEW- ::.cn.sunzn.teventsunzn TouchEventActivity | onTouchEvent --> ACTION_MOVEW- ::.cn.sunzn.teventsunzn TouchEventActivity | dispatchTouchEvent --> ACTION_UPW- ::.cn.sunzn.teventsunzn TouchEventActivity | onTouchEvent --> ACTION_UP结果分析代码运行后,事件首先由 TouchEventActivity 的 dispatchTouchEvent 方法分发给 TouchEventFather 控件的 dispatchTouchEvent,而该控件的 dispatchTouchEvent 返回 super.dispatchTouchEvent(ev),表示对事件进行分发并向下传递给 TouchEventFather 控件的 onInterceptTouchEvent 方法,该方法返回 true 表示对所获取到的事件进行拦截并将事件传递给 TouchEventFather 控件的 onTouchEvent 进行处理,TouchEventFather 控件的 onTouchEvent 返回 super.onTouchEvent(ev) 表示对事件没有做任何处理直接将事件返回给上级控件,由于 TouchEventFather 获取的事件直接来自 TouchEventActivity,所以 TouchEventFather 控件的 onTouchEvent 会将事件以冒泡方式直接返回给 TouchEventActivity 的 onTouchEvent 进行消费,后续的事件则会跳过 TouchEventFather 直接由 TouchEventActivity 的 onTouchEvent 消费来自 TouchEventActivity 自身分发的事件。

Case 4

拦截条件控件名称dispatchTouchEvent 返回&#;onInterceptTouchEvent 返回&#;onTouchEvent 返回&#;TouchEventActivitysuper.dispatchTouchEvent(ev)---super.onTouchEvent(ev)TouchEventFathersuper.dispatchTouchEvent(ev)falsesuper.onTouchEvent(ev)TouchEventChildssuper.dispatchTouchEvent(ev)super.onInterceptTouchEvent(ev)super.onTouchEvent(ev)运行结果LevelTimePIDApplicationTag TextW- ::.cn.sunzn.teventsunzn TouchEventActivity | dispatchTouchEvent --> ACTION_DOWNE- ::.cn.sunzn.teventsunzn TouchEventFather | dispatchTouchEvent --> ACTION_DOWNI- ::.cn.sunzn.teventsunzn TouchEventFather | onInterceptTouchEvent --> ACTION_DOWNE- ::.cn.sunzn.teventsunzn TouchEventChilds | dispatchTouchEvent --> ACTION_DOWNI- ::.cn.sunzn.teventsunzn TouchEventChilds | onInterceptTouchEvent --> ACTION_DOWND- ::.cn.sunzn.teventsunzn TouchEventChilds | onTouchEvent --> ACTION_DOWND- ::.cn.sunzn.teventsunzn TouchEventFather | onTouchEvent --> ACTION_DOWNW- ::.cn.sunzn.teventsunzn TouchEventActivity | onTouchEvent --> ACTION_DOWNW- ::.cn.sunzn.teventsunzn TouchEventActivity | dispatchTouchEvent --> ACTION_MOVEW- ::.cn.sunzn.teventsunzn TouchEventActivity | onTouchEvent --> ACTION_MOVEW- ::.cn.sunzn.teventsunzn TouchEventActivity | dispatchTouchEvent --> ACTION_MOVEW- ::.cn.sunzn.teventsunzn TouchEventActivity | onTouchEvent --> ACTION_MOVEW- ::.cn.sunzn.teventsunzn TouchEventActivity | dispatchTouchEvent --> ACTION_MOVEW- ::.cn.sunzn.teventsunzn TouchEventActivity | onTouchEvent --> ACTION_MOVEW- ::.cn.sunzn.teventsunzn TouchEventActivity | dispatchTouchEvent --> ACTION_UPW- ::.cn.sunzn.teventsunzn TouchEventActivity | onTouchEvent --> ACTION_UP结果分析代码运行后,事件首先由 TouchEventActivity 的 dispatchTouchEvent 方法分发给 TouchEventFather 控件的 dispatchTouchEvent,而该控件的 dispatchTouchEvent 返回 super.dispatchTouchEvent(ev),表示对事件进行分发并向下传递给 TouchEventFather 控件的 onInterceptTouchEvent 方法,该方法返回 false 表示事件会被放行并传递到子控件 TouchEventChilds 的 dispatchTouchEvent 方法,同样 TouchEventChilds 的 dispatchTouchEvent 返回 super.dispatchTouchEvent(ev),表示对事件进行分发并向下传递给 TouchEventChilds 控件的 onInterceptTouchEvent 方法,TouchEventChilds 的 onInterceptTouchEvent 方法返回 super.onInterceptTouchEvent(ev) 默认会将事件传递给 TouchEventChilds 的 onTouchEvent 进行处理,TouchEventChilds 的 onTouchEvent 返回 super.onTouchEvent(ev) 表示对事件没有做任何处理直接将事件返回给上级控件,由于 TouchEventChilds 获取的事件直接来自 TouchEventFather,所以 TouchEventChilds 控件的 onTouchEvent 会将事件以冒泡方式直接返回给 TouchEventFather 的 onTouchEvent 进行消费,而 TouchEventFather 的 onTouchEvent 也返回了 super.onTouchEvent(ev),同样 TouchEventFather 的 onTouchEvent 也会将事件返回给上级控件,而 TouchEventFather 获取的事件直接来自 TouchEventActivity,所以 TouchEventFather 控件的 onTouchEvent 会将事件以冒泡方式直接返回给 TouchEventActivity 的 onTouchEvent 进行消费,后续的事件则会跳过 TouchEventFather 和 TouchEventChilds 直接由 TouchEventActivity 的 onTouchEvent 消费来自 TouchEventActivity 自身分发的事件。

Case 5

拦截条件控件名称dispatchTouchEvent 返回&#;onInterceptTouchEvent 返回&#;onTouchEvent 返回&#;TouchEventActivitysuper.dispatchTouchEvent(ev)---super.onTouchEvent(ev)TouchEventFathersuper.dispatchTouchEvent(ev)falsesuper.onTouchEvent(ev)TouchEventChildstruesuper.onInterceptTouchEvent(ev)super.onTouchEvent(ev)运行结果LevelTimePIDApplicationTag Text W - ::. cn.sunzn.tevent sunzn TouchEventActivity | dispatchTouchEvent --> ACTION_DOWN E - ::. cn.sunzn.tevent sunzn TouchEventFather | dispatchTouchEvent --> ACTION_DOWN I - ::. cn.sunzn.tevent sunzn TouchEventFather | onInterceptTouchEvent --> ACTION_DOWN E - ::. cn.sunzn.tevent sunzn TouchEventChilds | dispatchTouchEvent --> ACTION_DOWN W - ::. cn.sunzn.tevent sunzn TouchEventActivity | dispatchTouchEvent --> ACTION_MOVE E - ::. cn.sunzn.tevent sunzn TouchEventFather | dispatchTouchEvent --> ACTION_MOVE I - ::. cn.sunzn.tevent sunzn TouchEventFather | onInterceptTouchEvent --> ACTION_MOVEE - ::.cn.sunzn.teventsunzn TouchEventChilds | dispatchTouchEvent --> ACTION_MOVE W - ::.cn.sunzn.tevent sunzn TouchEventActivity | dispatchTouchEvent --> ACTION_UPE- ::.cn.sunzn.teventsunzn TouchEventFather | dispatchTouchEvent --> ACTION_UPI- ::.cn.sunzn.teventsunzn TouchEventFather | onInterceptTouchEvent --> ACTION_UP E - ::.cn.sunzn.tevent sunzn TouchEventChilds | dispatchTouchEvent --> ACTION_UP结果分析代码运行后,事件首先由 TouchEventActivity 的 dispatchTouchEvent 方法分发给 TouchEventFather 控件的 dispatchTouchEvent,该控件的 dispatchTouchEvent 返回super.dispatchTouchEvent(ev),事件会分发到 TouchEventFather 的 onInterceptTouchEvent,onInterceptTouchEvent 返回 false 表示放行当先事件;事件会被传递到子控件 TouchEventChilds 的 dispatchTouchEvent 方法,dispatchTouchEvent 返回 true 表示事件被分发到 TouchEventChilds 控件并由该控件的 dispatchTouchEvent 方法消费。后续的事件也会不断的重复上面的逻辑最终被 TouchEventChilds 的 dispatchTouchEvent 消费。

四、源码下载

下载地址:TouchEvent.rar

五、相关文档

文档地址:PRE_andevcon_mastering-the-android-touch-system.pdf

Android酷炫实用的开源框架(UI框架) Android酷炫实用的开源框架(UI框架)前言忙碌的工作终于可以停息一段时间了,最近突然有一个想法,就是自己写一个app,所以找了一些合适开源控件

Android快速开发--使用ORMLite操作数据库 OrmLite是一个数据库操作辅助的开源框架,主要面向Java语言。在Android面向数据库开发中,是一个比较流行的开源框架,方便操作而且功能强大,今天来

深入源码剖析LruCache 引言:最近许多人在博客中提到自己在面试时被问LruCache的原理是?,发现自己之前完全没有接触过这个知识点,本着知其然知其所以然的态度,先搜索

标签: androidstudio手机编程软件

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/382255.html 转载请保留说明!

上一篇:vs2010 编译mosquitto win32版本,开启websockets,实现消息推送(vs2010编译器在哪里?)

下一篇:Android酷炫实用的开源框架(UI框架)(安卓样式大全)

  • 纳税信用等级评定在哪里查询
  • 房地产业所得税
  • 财务软件属于哪种软件
  • 个人独资企业出资额是注册资本吗
  • 高铁费可抵扣适用税吗
  • 居民企业参股外国企业信息报告填写
  • 农产品核定扣除范围
  • 结转折旧费会计分录
  • 关联方费用分摊是否要调账
  • 代开专票作废了扣了两次税怎么办?
  • 银行收到对方付款的会计分录
  • 坏账准备一般余额在哪方
  • 工人保险一个月多少钱
  • 建筑企业在工程所在地全额征收
  • 广告费扣除年限
  • 利得一定会影响利润吗
  • 装卸增值税税率最新的
  • 个体户营业收入超过500万
  • 1697508645
  • 鸿蒙系统桌面文件夹建立
  • 餐饮业成本核算明细表
  • 水利基金减免怎么做账
  • 磁盘碎片指的是磁盘因为长期使用
  • 如何知道家里网络是多少兆
  • 医疗保险在外地交了老家还要交吗
  • 返点收入怎么会计分录
  • 总分类账户原材料
  • 一个非常有用的工具用英语怎么说
  • 长期待摊费用是非流动资产吗
  • 房地产销售老项目增值税
  • 资产减值损失会影响利润总额吗
  • php中验证码如何实现登录验证
  • 哪些农产品属于免税
  • vue网上商城项目
  • 会计实务中的计提是什么意思
  • 未开票收入如何做会计分录
  • 外商投资企业 外资企业
  • python从键盘输入正整数n,计算1+2+3
  • 企业所得税免征和不征税区别
  • 小规模未达起征点申报表怎么填
  • 出口免税进项税怎么处理
  • 进项税额转出是什么科目
  • 事业单位如何计算退休工资
  • 存货计提存货跌价准备
  • 银行代发工资业务收费吗
  • 免税如何做分录发票
  • 公司给员工租的宿舍如何做分录
  • 固定资产清理如何计算
  • 已经计提的坏账收回了怎么做
  • 非流动资产减少
  • 企业收付实现制还是权责发生制
  • 汇算清缴产生的企业所得税如何做账
  • 上年度多计提的附加税怎么办
  • 安装了windows
  • xp剪贴板怎么打开
  • 苹果mac外接显示器合上盖子怎么在显示器上继续
  • win10电脑打开图片文件夹会跳闪
  • linux如何更改默认的运行级别
  • win8右边栏设置
  • 利用命令查看虚拟机的信息
  • OpenGl的glMatrixMode()函数理解
  • 用kotlin开发android
  • android遇到的难题,怎么解决的
  • Unity3D游戏开发标准教程吴亚峰于复兴人民邮电出版社
  • js按照指定顺序排序
  • mongoose怎么用
  • unity怎么弄游戏小地图
  • linux shell脚本命令
  • javascript基础笔记
  • javascript 性能
  • 下列关于javascript的叙述正确的有
  • python坑人代码
  • javascript基于什么的语言
  • jQuery插件Flexslider实现图片轮播、图文结合滑动切换效果
  • jq获取复选框选中的值
  • jquery的form方法
  • 税务局税收分类编码
  • 小规模现代服务的税率是多少啊怎么算
  • 税收征收管理与税收大数据分析
  • 大乐透中奖查询走势图
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设