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推荐整理分享Android 插件化技术 加载任意未安装apk(android插件化原理面试),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。
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转载: 欢迎star and fork(一) 综述 随着智能手机硬件性能的逐步提升,移动应用也做的越来越复杂,android平台上应用的apk包体积也越来越大,然后同类产品开始比拼谁的体积小,实现方案呢,然后很容易想到"插件化",也就是说可以发布内核很小的产品,随着添加功能的需求而动态下载功能模块,促使插件化的另一个动机是App应用固有的问题,那就是很多组件需要注册,更新功能的话不能像Web应用那样可在用户无察觉的情况下通过升级服务器而方便升级,只能弹出个框让用户重新下载整个程序包,然后调取系统安装流程。 被加载的apk称之为插件,因为机制类于生物学的"寄生",加载了插件的应用也被称为宿主。往往不是所有的apk都可作为插件被加载,往往需要遵循一定的"开发规范",还需要插件项目引入某种api类库,业界通常都是这么做的。这里介绍一种无须规范限制的动态加载解决方案,插件不需要依赖任何API,这也是本人突发异想,灵感所致。(二)功能介绍 特点:
插件为普通apk,无须依赖任何jar Activity生命周期由系统自己管理 使用简单,只需要了解一个类PluginManager的两个方法 启动Activity的效率高 不修改插件,被加载的插件仍然可以独立安装。 功能点:可加载任意apk中的 Activity (包括子类 ActionBarActivity 、FragmentActivity)的派生类(不包括违反限制条件的Activity)支持插件自定义Application支持插件Apk中的Activity跳转到别的Activity(插件内部的或系统的,外部已安装apk的,甚至是别的插件中的),也没有任何限制支持Activity设置主题(与系统的主题应用规则一样,如果Activity没指定Theme,但所在Application指定了Theme,则使用Application的Theme)初步支持.so支持插件使用 SharedPreference 或 SQLite数据库(尚未完善) (ps:第一个插件代码来自 PullToRefresh : PackageManager service 等等,详情都列在开源项目android-pluginmgr ... t/android-pluginmgr下的TODO文件中(ps:修正项目主页README描述的限制条件1,目前已经没有这个限制了,在插件中调用context.getPackageName()返回插件的清单文件中声明的包名)限制条件(永不支持的): 插件apk中不能假定自己已经安装,以及由此造成的影响,比如认为applicationInfo.dataDir==/data/data/packageName 不能依赖清单文件中的进程声明,被加载的apk以及里面的任何组件目前都在同一个进程管理。 插件中的权限,无法动态注册,插件中的权限都得在宿主中注册(暂无解决方案)(三) 实现 动态加载需要处理很多问题,虽然有很多问题,但是核心问题就是加载Activity,因为Activity是可见的,人们对可以看到的东西总是那么重视,视觉信息占人所处理信息的%以上。Activity如何调起来?资源的加载等等已经有大牛的文章介绍汗牛充栋了,我本菜鸟,不再赘述。 目前Activity的加载或许有很多处理方式,但是可以分为两种:一是自己new 二是系统new 。很多动态加载框架基于第一种方式。我这个方案基于第二种,既然要系统new,就要系统自己可以找到相应的Activity. 由于Activity需要在清单文件注册了才能使用,所以要注册Activity,但是如何注册呢?我在网上看到有人用极端的方式:插件里的所有Activiy都在宿主里注册,既然宿主总要修改升级,何必要插件呢,这已经违背了动态加载的初衷:不修改框架而动态扩展功能更多的是这么做,注册一个Activity基类,供插件中的Activity继承,在这个基类里做动态加载的核心逻辑,这就要求插件必须依赖某种API类库。我的方案通俗的说是这样,依赖倒转,不让插件依赖框架API,而是反过来,自动生成一个Activity类依赖(继承)插件中的Activity,这个自动生成的类就叫PluginActivity并且声明在框架的清单文件中,如下: <activity name="androidx.pluginmgr.PluginActivity" /> 聪明的读者会想,等一下,插件里面Activity可不止一个,你就注册一个?是的,就一个,自动生成的Activity类名都是androidx.pluginmgr.PluginActivity,不过放在不同的文件中,最简单的映射,原始Activity类名.dex文件中存储对应的子类:PluginActivity其实也是偷梁换柱了,如果你想启动插件里的Activity,如com.test.MyPlugActivity, 我就把启动目标修改为androidx.pluginmgr.PluginActivity类,然后从com.test.MyPlugActivity.dex文件中找到 public class androidx.pluginmgr.PluginActivity extends com.test.MyPlugActivity{....}以启动SthActivity为例:好了,核心思想已经表达清楚了,下面介绍如何让系统按你说的路径去找类文件,这涉及到类加载器。自定义类加载器比较简单,继承java.lang.ClassLoader即可.在我的开源项目源码中对应的类是 FrameworkClassLoader, PluginManager初始化时就去修改Application的类加载器,替换为 FrameworkClassLoader.FrameworkClassLoader 其实不干什么实际加载工作,只是分发任务: public Class loadClass(String className){ if(当前上下文插件不为空) { if( className 是 PluginActivity){ 找到当前实际要加载的原始 Activity return 使用插件对应的 ActivityClassLoader 从 (自动生成的)原始Activity类名.dex 文件 加载PluginActivity }else{ return 使用对应的 PluginClassLoader 加载普通类 } }else{ return super.loadClass()//即委派给宿主Application的原始类加载器加载 } } 其中, PluginClassLoader 是一个DexClassLoader, parent 指向 FrameworkClassLoader, ActivityClassLoader 也是一个DexClassLoader, parent 指向 PluginClassLoader 插图2(类加载器结构图): package androidx.pluginmgr;import android.util.Log;/** * 框架类加载器(Application 的 classLoder被替换成此类的实例) * * */class FrameworkClassLoader extends ClassLoader { private String[] plugIdAndActname;//代表插件上下文 public FrameworkClassLoader(ClassLoader parent) { super(parent); } //在外部或插件内部的 startActivity 时调用这个方法设置插件上下文 String newActivityClassName(String plugId, String actName) { plugIdAndActname = new String[] { plugId, actName }; return ActivityOverider.targetClassName;//targetClassName即宿主manifest配置的androidx.pluginmgr.PluginActivity } protected Class<?> loadClass(String className, boolean resolv) throws ClassNotFoundException { Log.i("cl", "loadClass: " className); String[] plugIdAndActname = this.plugIdAndActname; Log.i("cl", "plugIdAndActname = " java.util.Arrays.toString(plugIdAndActname)); if (plugIdAndActname != null) { String pluginId = plugIdAndActname[0]; PlugInfo plugin = PluginManager.getInstance().getPluginById( pluginId); Log.i("cl", "plugin = " plugin); if (plugin != null) { try { if (className.equals(ActivityOverider.targetClassName)) { String actClassName = plugIdAndActname[1];//被(继承)代理的Activity类名 return plugin.getClassLoader().loadActivityClass( actClassName);// 加载动态生成的Activity类 }else{ return plugin.getClassLoader().loadClass(className);//加载普通类 } } catch (ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } } } return super.loadClass(className, resolv); }}到此为止,一个动态加载框架的核心雏形已经有了,但是还有许多细节待完善。详情请见源码android开发官方教程之Building a Dynamic UI with Fragments 1**Fragments是小碎片的意思。**1.创建一个Fragments.2.Fragments对不同屏幕大小设备的调整3.Fragments的交互2**Fragments像什么?**Fragments有点像sub-activity,能在不同
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