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Unity3d skele插件 创建简单动画(unityshader插件)

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1. skele插件

选中骨架层(Box)然后按 StartEdit进行编辑,可以改变姿势动作(事先要需要先安装skele插件,并且需要有一个具有骨架的模型)

第一个图片是Unity3d中的Hierarchy (如果你已经安装了skele插件就会有StartEdit这个东西)

2. 制作动画片段

先在Window那里调出Animation的小窗口->按了Add Curve之后选择-Box->isActive旁边的加号

Unity3d skele插件 创建简单动画(unityshader插件)

3按小红点录制按钮

4. 把红线拖到第二处地方并按右键AddKey

5.选中上面的脚的骨骼进行旋转,形成第第二条线的动作

6. 这个window会记录你做过什么动作(可以看出进行过了脚部的某个骨骼进行了旋转的操作)

7.按播放按钮就可以看到模型的脚在动

[置顶] (二十五)unity4.6学习Ugui中文文档-------UGUI-Extensions 出处:

Unity3d 调用Android震动 Android代码如下:packagecom.xuefei.vibration;importcom.unity3d.player.UnityPlayerActivity;importandroid.app.Service;importandroid.os.Bundle;importandroid.os.Vibrator;publicclassMainActivityextend

Unity3D - 图形性能优化:帧调试器 Unity官方文档之图形性能优化-帧调试器的翻译,E文链接。FrameDebugger帧调试器TheFrameDebuggerletsyoufreezeplaybackforarunninggameonaparticularframeandviewtheindividualdrawcalls

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