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NetworkReachability.ReachableViaLocalAreaNetwork 通过局域网络可达(wifi)
Application.internetReachability == NetworkReachability.NotReachable
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C#闭包与unity 比如,登录按钮绑定了下面的函数,它功能是禁用点击响应并调用协程登录,登录完成后启用点击响应voidbtn_login_click(GameObjectobj){obj.collider.enable=false;StartC
[Shader]对NGUI的UISprite和UITexture进行裁剪 由于最近比较忙,所以很多我在其它地方发布的博文都没有同步到这里。我会在后面慢慢重新补回来。对各位关注我博客的读者也表示抱歉!版权所有
Unity3D异步加载方法 异步加载的方法很多,这里我介绍一下我前段时间学到的一个异步加载方法,感觉挺好用,有兴趣的可以看看,下面就直接贴代码:///summary///Asynctoload./
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