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Unity3d 判断网络状态(unity网络请求)

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NetworkReachability网络可达性NetworkReachability.ReachableViaCarrierDataNetwork 通过运营商数据网络可达

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NetworkReachability.ReachableViaLocalAreaNetwork 通过局域网络可达(wifi)

Unity3d 判断网络状态(unity网络请求)

Application.internetReachability == NetworkReachability.NotReachable

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