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接下来player应该跟随鼠标的移动而确定方向了;
首先要确定环境所在层;现在的环境就是Ground。。。把他的layer设置为Ground。。。。。
接下里就是代码时刻,让我们coding起来;
只看控制转向的代码和有关layer层;
这样就完成了角色转向控制。。。至此我们player的移动控制和转向控制都已经完成了。
运行效果:
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