欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。 导航网烘焙一旦标记完导航网 (Navmesh) 几何体和层之后,就可以烘焙导航网几何体了。在导航 (Navigation) 窗口中(窗口 (Window)->导航 (Navigation)),转到烘焙 (Bake) 选项卡(右上角),然后点击“烘焙”按钮(右下角)。导航烘焙窗口以下是会影响导航网 (Navmesh) 烘焙的属性: 半径 (Radius)“典型”代理的半径(最好是最小)。高度 (Height)“典型”代理的高度(角色通过所需的“空隙”)。最大坡度 (Max Slope)坡度大于此的所有表面会予以丢弃。台阶高度 (Step height)高度差低于台阶高度时,则认为连接至导航网区域。下落高度 (Drop height)如果该属性是正数,则将为高度差小于该的相邻导航网表面放置分离网链接。跳跃距离 (Jump distance)如果该属性是正数,则将为水平距离小于该的相邻导航网表面放置分离网链接。高级 (Advanced)最小区域面积 (Min region area)面积小于该阈的区域将予以丢弃。宽度误差 (Width inaccuracy) %容许的宽度误差高度误差 (Height inaccuracy) %容许的高度误差高度网 (Height mesh)如果勾选此选项,原始高度信息会存储起来。这会对速度和内存性能造成一定影响。请注意,烘焙的导航网是场景的一部分,代理可以通过该导航网。要删除导航网,在烘焙 (Bake) 选项卡中点击清除 (Clear)。实现细节烘焙导航网 (Navmesh) 时,它会映射到 XZ 平面中的方中。可视化方时,其边框被视为导航网 (Navmesh) 上的亮蓝色轴对齐线。Unity 在一个场景中最多支持 个方,每个方用 × 个体素表示。如果您打算让代理在大区域中导航,请注意导航网 (Navmesh) 的大小和最终的网数。具有亮蓝色轴对齐线的导航网显示方标度半径 (Radius) 的默认设置为 0.5,宽度误差 (Width Inaccuracy) 的默认设置为0. (.%)。默认设置的方边长可计算为: * (2*半径) * 宽度误差 = * (2*0.5) * 0. = .。增加宽度误差 (Width Inaccuracy) 将允许容纳更大面积,但会降低导航网 (Navmesh) 精度。例如,如果您的网有 x 个方,则您将拥有 个方。这意味着,如果您拥有想与导航网 (Navmesh) 配合使用的真正巨大地形,按照默认设置,该地形面积不得超过 5. 乘以 5. 千米( * . 米)更多精彩请点击【狗刨学习网】
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