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在学习Unity中看到关于如何控制主角移动的视频,里面的脚本是这么写的
但在Unity5.0中,显示错误“UnityEngine.Comonent”不包含“AddForce”的定义,并且找不到可接受类型为“UnityEngine.Component”的第一个参数的扩展方法“AddForce”。应该是在该脚本中找不到该对象的rigidbody组件。(想了半天不知道为什么= =!)
所以呢,采用GetComponent方法得到该组件
更好的写法应该是把获取component的引用写在初始化中,这里就不赘述了。【】Unity 今天上午老师给我们讲了用C#对物体进行克隆,销毁下面是示例代码:先对GoCube进行克隆,然后再销毁publicclassExcer_:MonoBehaviour{publicGameObjectGoCube;//Usethis
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标签: 如何在脚本中调字体
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