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在Unity中实现视角固定跟随player:
这样就可以在脚本中访问GameObject
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标签: 访问网页显示脚本错误
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比如下面例子是存储过程里查询时的语句示例
红色部分是会报错的,应该写成 @condition= 'ROOMTYPElike ‘ ‘%标准间%' ‘ ', 蓝色部分不是双引号,而是两个单引号
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