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UNITY gameobject代码中setacvtive(false)与面板中直接去掉勾 效果不一样 也许看标题比较难懂,我要表达的是这个意思:在hierarchy里面,UIroot下有个命名为MessageBox的panel,上面挂载着MessageBox脚本,脚本部分如下:publicclassMessage
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