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UNITY gameobject代码中setacvtive(false)与面板中直接去掉勾 效果不一样

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UNITY gameobject代码中setacvtive(false)与面板中直接去掉勾 效果不一样

也许看标题比较难懂,我要表达的是这个意思:

在hierarchy里面, UIroot下有个命名为MessageBox的panel,上面挂载着MessageBox脚本,脚本部分如下:

如果手动将hierarchy里的panel中inspector面板上的 勾去掉的话,外部用

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