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原文地址: onScroll, onFling等等,都是由许多个Touch组成的。其中Touch的第一个状态肯定是ACTION_DOWN, 表示按下了屏幕。之后,touch将会有后续事件,可能是:ACTION_MOVE //表示为移动手势ACTION_UP //表示为离开屏幕ACTION_CANCEL //表示取消手势,不会由用户产生,而是由程序产生的一个Action_DOWN, n个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP,就构成了Android中众多的事件。在Android中,有一类控件是中还可以包含其他的子控件,这类控件是继承于ViewGroup类,例如:ListView, Gallery, GridView。还有一类控件是不能再包含子控件,例如:TextView。本文的主要讨论对象就是ViewGroup类的控件嵌套时事件触发情况。对于ViewGroup类的控件,有一个很重要的方法,就是onInterceptTouchEvent(),用于处理事件并改变事件的传递方向,它的返回是一个布尔,决定了Touch事件是否要向它包含的子View继续传递,这个方法是从父View向子View传递。而方法onTouchEvent(),用于接收事件并处理,它的返回也是一个布尔,决定了事件及后续事件是否继续向上传递,这个方法是从子View向父View传递。touch事件在 onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent以及各个childView间的传递机制完全取决于onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()的返回。返回为true表示事件被正确接收和处理了,返回为false表示事件没有被处理,将继续传递下去。ACTION_DOWN事件会传到某个ViewGroup类的onInterceptTouchEvent,如果返回false,则DOWN事件继续向子ViewGroup类的onInterceptTouchEvent传递,如果子View不是ViewGroup类的控件,则传递给它的onTouchEvent。如果onInterceptTouchEvent返回了true,则DOWN事件传递给它的onTouchEvent,不再继续传递,并且之后的后续事件也都传递给它的onTouchEvent。如果某View的onTouchEvent返回了false,则DOWN事件继续向其父ViewGroup类的onTouchEvent传递;如果返回了true,则后续事件会直接传递给其onTouchEvent继续处理。(后续事件只会传递给对于必要事件ACTION_DOWN返回了true的onTouchEvent)onInterceptTouchEvent()用于处理事件并改变事件的传递方向。处理事件这个不用说了,你在函数内部编写代码处理就可以了。而决定传递方向的是返回,返回为false时事件会传递给子控件的onInterceptTouchEvent();返回为true时事件会传递给当前控件的onTouchEvent(),而不在传递给子控件,这就是所谓的Intercept(截断)。onTouchEvent() 用于处理事件,返回决定当前控件是否消费(consume)了这个事件。可能你要问是否消费了又区别吗,反正我已经针对事件编写了处理代码?答案是有区别!比如ACTION_MOVE或者ACTION_UP发生的前提是一定曾经发生了ACTION_DOWN,如果你没有消费ACTION_DOWN,那么系统会认为ACTION_DOWN没有发生过,所以ACTION_MOVE或者ACTION_UP就不能被捕获。在没有重写onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()的情况下(他们的返回都是false), 对上面这个布局,MotionEvent事件的传递顺序如下:当某个控件的onInterceptTouchEvent()返回为true时,就会发生截断,事件被传到当前控件的onTouchEvent()。如我们将LayoutView2的onInterceptTouchEvent()返回为true,则传递流程变成:如果我们同时将LayoutView2的onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()设置成true,那么LayoutView2将消费被传递的事件,同时后续事件(如跟着ACTION_DOWN的ACTION_MOVE或者ACTION_UP)会直接传给LayoutView2的onTouchEvent(),不传给其他任何控件的任何函数。同时传递给子空间一个ACTION_CANCEL事件。传递流程变成(图中没有画出ACTION_CANCEL事件): Button的onTouch,onClick,onLongClick事件发生先后顺序和关联:一,onTouch返回false首先是onTouch事件的down事件发生,此时, 如果长按,触发onLongClick事件;然后是onTouch事件的up事件发生,up完毕,最后触发onClick事件。二,onTouch返回true首先是onTouch事件的down事件发生,然后是onTouch事件的up事件发生;期间不触发onClick和onLongClick事件三,onTouch:down返回true,up返回false:结果同二。 机制分析: onTouch事件中:down事件返回标记此次事件是否为点击事件(返回false,是点击事件;返回true,不记为点击事件),而up事件标记此次事件结束时间,也就是判断是否为长按。只要当down返回true时候,系统将不把本次事件记录为点击事件,也就不会触发onClick或者onLongClick事件了。因此尽管当up的时候返回false,系统也不会继续触发onClick事件了。四,onTouch:down返回false,up返回true: 首先是onTouch事件的down事件发生,此时: 长按,触发onLongClick事件,然后是onTouch事件的up事件发生,完毕。 短按,先触发onTouch的up事件, 到一定时间后,自动触发onLongClick事件。 机制分析: onTouch事件中:down事件返回标记此次事件是否为点击事件(返回false,是点击事件;返回true,不记为点击事件),而up事件标记此次事件结束时间,也就是判断是否为长按。 当down返回false,标记此次事件为点击事件,而up返回了true,则表示此次事件一直没有结束,也就是一直长按下去了,达到长按临界时间后,自然触发长按事件,而onClick事件没有触发到
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