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推荐整理分享如何修改新建脚本模板-ScriptTemplates(Unity3D开发之十五)(如何修改新建的内容),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。
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猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: Unity.app/Contents/Resources/ScriptTemplates/-C# Script-NewBehaviourScript.cs.txt 修改为:
上面的就是版权头信息,新建的脚本就这下面的效果了:
二、添加Editor脚本,用来解析上面我们自己添加的key三、设置PlayerSettings的属性点击Edit/Project Settings/Player,修改Company Name为所需要的名字。
OK,你也可以自己根据需求自己修改了。
unity 3d 生成apk文件时,设置图标 如图所示:注意红线标注部分:如果安装到手机之后,程序的图标还是unity的默认图标,重启手机即可。
Unity 热更新之ULua 踩坑篇 Unity的原生c#是无法在移动端上进行热更新的,那么如果线上发布遇到重大闪退事故的话,那么就不可以通过游戏内的热更新进行bug修复,只能重新提交
Optimizing Unity Games for Mobile Platforms 很好的一篇关于UNITY优化文章~!
标签: 如何修改新建的内容
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