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使用unity编写代码的大多数使用的都是c#,c#中可以使用特定的语句来对代码的执行效率进行检测。
检测代码如下:
运行,可得到如下结果:
将TestFunc()中的Debug.Log(mn);注释掉,再测试可得
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标签: unity检测tag
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