位置: 编程技术 - 正文

Unity3D游戏开发 脚本入门(六)(unity3d游戏开发笔记本推荐)

编辑:rootadmin

推荐整理分享Unity3D游戏开发 脚本入门(六)(unity3d游戏开发笔记本推荐),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:Unity3D游戏开发 电子版,unity3d游戏开发 第3版,unity3D游戏开发,unity3d游戏开发简历,unity3D游戏开发,unity3d游戏开发 第3版,unity3d游戏开发 招聘,Unity3D游戏开发 电子版,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

前面几张我们讲解了unity的基本使用, 知道了如何去建立一个简单游戏。 但这不不够, 因为这些需要给游戏添加更多的行为.

unity 支持javascript,C#, boo script 语言 但官方推荐使用 javascript 语言, 对于初学者来说 ,最好使用javascrip 语言,因为简单 易学 ,更容易入门,到了后期推荐使用C# 因为c# 语言更贴近于面向对象的编程思想. 我们先用javascrip来学习吧.

下面我们先来了解下unity 脚本的命名规范

变量 - 首写为小写字母.变量用来存储游戏状态中的任何信息. 函数 - 首写为大写字母.函数是一个代码块,在需要的时候可以被重复调用.

类 - 首写为大写字母.可以被认为是函数的库.

当阅读范例时注意首写字母,将有助于你更好的理解对象之间的关系.

这一章 我们来做一个 如何使用脚本 让一个游戏组件移动的demo 通过学习这一章来让我们的游戏更加完善,新建项目 -> 场景,这一步可以不需要导入什么 资源包(不导入是因为在这个示例里面用不上)。新建一个项目后 默认会有一个新的场景 并且在场景里面还有一个摄像机组件.

1:首先创建一个用于行走的 plane 菜单栏 GameObject->Create Other ->Plane

把Hierarchey 中的plane和摄像机的组件的Inspector属性的 position 的x,y,z 属性的&#;都设置为0 方便在编辑框编辑。

2:创建一个用于移动的 cube 菜单栏 GameObject->Create Other ->Cube

把Hierarchey中的cube组件的Inspector属性的 position 的x,y,z 属性的&#;都设置为0

这里如果觉得场景不好看 可以给场景的plane 和 cube添加上图片纹理,和灯光,这边不在阐述了 , 前几章有讲过,呵呵

现在我们来 开始我们第一个脚本。

在Project 中点右键 create ->javascript 创建一个js 脚本 如图

重命名该js为MovePlayer.js 并双击该js unity会自己启动 MonoDevelop 编辑器并打开该js 在脚本中 我们看到一个Update()函数 这个函数中的代码将在游戏中的每一帧调用 所以我们将移动的代码放到这个函数中.

在unity 中移动一个对象需要使用 transform 来改变位置(transform 表示游戏组件本身), 那我们就需要通过transfrom的Translate函数 修改 的x,y,z 坐标, 我们先来个简单的哈 使用键盘的 a s w d 这几个键来移动箱子 看看 下面的Update函数代码

function Update()

{

transfrom.Translate(Input.GetAxis("Horizontal"),0,Input.GetAxis("Vertical"));

}

Input.GetAxis() 函数返回-1到1之间的一个&#; 例如 上面代码Translate函数中的第一个参数 往左移动键映射为-1 右移动键映射为1

在上面的代码中 参数0 代表着y 轴 因为我们不需要cube 上下移动

Horiaontal和Verical 为 unity 输入按键映射 这几个按键映射是 unity 默认给我们预制的 在菜单 edit->Project Settings->input 的inspector 窗口下面 axes 下面可以很清楚看到按键映射关系 同样你可以修改它.

3: 连接脚本

Unity3D游戏开发 脚本入门(六)(unity3d游戏开发笔记本推荐)

我们想移动那个游戏组件,在这里当然是cube 啦 那我们就把刚刚写的那个MovePlayer.js连接到我们要移动的那个游戏组件上 ,那这个游戏组件就拥有了这个脚本的行为了 ,那如何连接呢.

在Hierarchy 中选中想要拥有这个脚本行为的的游戏组件 然后在菜单栏中 Componect-> scripts 就可以看到你刚写的脚本文件了 如图

如上图 scripts 下面的move Player就是我们刚刚写的脚本文件了 点击它 就可以附加到 游戏组件上了

还有种方法是 可以直接把Project 中的Move Player脚本文件 直接选中拖到Horiaontal 下面的游戏组件上 这种方法更方便 直观 快捷

如下图

给游戏组件添加脚本行为后 就可以再这个游戏组件的inspector 窗口看到我们添加的脚本文件了

小提示: 上图中 右下侧那个方框内 script 后面的那个 小三角形 点击它可以选择别的脚本文件哦 那个齿轮样的 图标可以 移除脚本文件和重置这个脚本文件的&#;等.

到这一步 可以就可以使游戏组件 cube 动起来了 运行游戏 使用 a,d,w,s 来控制方向 看看效果吧 但我们发现 貌&#;这个组件运行的太快了,那我们有办法处理吗? 当然有了 各位盆友继续往下看哈.

上面我们 是 按帧数去移动 现在我们按秒去移动 即每秒移动 多少个距离

如果按这种方式去实现 我们需要将Input.GetAxis()函数的返回&#;乘于Time.deltaTime 在乘于 一个移动距离 重新编辑MovePlayer.js

代码如下

var speed=5.0;

function Update ()

{

var x=Input.GetAxis("Horizontal")*Time.deltaTime*speed;

var z=Input.GetAxis("Vertical")*Time.deltaTime*speed;

transform.Translate(x,0,z);

}

上面的代码就实现了 每秒 移动的多少距离 这样就和帧数无关了保存上面代码 重新运行游戏 试试效果是不是看着顺畅很多

注意:移动的速度除了 在代码中修改, 还可以再这个脚本所连接的游戏组件的检视面板中修改 , 这就称为变量暴露 这种方式修改会比直接在代码中修改方便的多 如下图

如何调试脚本

Log()函数允许用户向控制台发送信息

例如: 把 Debug.Log("show cube"); 这断代码放到Update() 函数中 允许游戏就可以再 unity 的下边看到 show cube 字样 双击字样就可以看到控制台日志了。

Unity multiplayer usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassmultiplayer_Button:MonoBehaviour{voidOnGUI(){constintbuttonWidth=;constintbuttonHeight=;//Determinethebutton'splaceonscreen//CenterinX,2/3ofthe

完美世界3D格斗手游[格斗宝贝]今日公测 欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多Unity3D资源、Unity3D培训视频、Unity3D教程、Unity3D常见问题、Unity3D项目源码,【狗刨学习

Unity3d内置浏览器 uWebKit是一个Unity3d插件,个人认为比较强大,得收藏啊有图有真相:安装以及破解说明:1、导入资源包2、将破解目录里的Editor复制到工程项目的Assets目

标签: unity3d游戏开发笔记本推荐

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/383629.html 转载请保留说明!

上一篇:Unity UGUI——概述、优点(unity的gui)

下一篇:Unity multiplayer

  • 房屋出租何时缴税
  • 医院要交什么费用
  • 受雇于两家公司个税怎么汇算清缴
  • 培训属于什么服务行业
  • 蓝字发票有认证的吗
  • 行政运行经费包括项目支出吗
  • 企业放贷利息收多少合适
  • 暂时性差异乘以税率
  • 长期股权投资权益法下初始投资成本
  • 出租土地使用权计入什么科目
  • 对外报价时应考虑哪些因素
  • 新25项工资薪金是什么
  • 机打发票领回怎么录入
  • 制造费用月末怎么结转到生产成本
  • 无形资产摊销完还需要报废
  • window10永久
  • 员工垫付公司钱怎么入账
  • win11系统开机密码设置
  • 苹果手机移动到新手机
  • switcher.exe - switcher是什么进程
  • 筹建期无形资产土地要摊销吗
  • 未担保余值通俗理解
  • elementui ts
  • 购买房地产和买房一样吗
  • codeigniter 教程
  • 房地产土地使用税核减条件
  • vue vif
  • thinkphp框架结构
  • chown命令和chmod
  • 场地退租协议样本
  • frogfish躄鱼
  • 税控盘减免税款会计分录
  • python del语法
  • 怎么理解中国实际
  • 织梦可以放两个模板吗
  • 最常用的成本核算表格
  • java 邮件
  • 织梦生成出现500
  • mysql binlog dump
  • 个人代人开普票个税怎么算
  • 职工意外险怎么记账
  • 车出险理赔需要什么材料
  • 个人的车由公司来投保可以吗
  • 固定资产盘亏所得税清算时怎么处理
  • 暂估入库的账务处理含税吗
  • 公司向个人租赁房屋办公要交税吗?
  • 劳务费个人所得税核定征收
  • 异地学校
  • 投资的信托基金有哪些
  • 分公司和总公司在一个地方
  • 小型微利企业减按25%计算应纳税所得额
  • 自产自销免税农产品需要缴纳印花税吗
  • 餐饮招待怎么入账
  • 装订好的凭证可以拿掉一页吗
  • xp系统许多网页打不开
  • 5个经常被忽略的成语
  • 笔记本摄像头摄像
  • win7系统电脑图标不见了
  • win10变成win8怎么办
  • win8.
  • unity的粒子系统在哪
  • 下眼角疼痒
  • python 安装setup
  • Node.js中的全局对象有
  • android GridView实现图库预览图,多选模式下右上角打勾
  • bash: /usr/bin/autocrorder: /usr/bin/python^M: bad interpreter: No such file or directory
  • javascript学习指南
  • jquery cookie存取
  • cypress 异步
  • JavaScript中setMonth()方法的使用详解
  • JavaScript中的this指向
  • 使用灭火器时要对准火焰的什么部位喷射
  • ukey开发票系统怎么升级?
  • 如何查询自己电子邮件地址
  • 税务稽查局稽查财务不在场怎么办
  • 内蒙古自治区耕地保养条例
  • 餐饮业如何缴纳增值税
  • 手撕发票查询真伪平台
  • 在电脑上怎样做word的文档
  • 重庆市大学生田径锦标赛
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设