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基础属性:Width、Height、Pivot图示
Unity UGUI——Rect Transform组件(Anchors) Anchors(锚点)操作演示
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unity自学之项目剖析(4) 1.5、角色的跳跃角色的跳跃,事实上是对velocity.y进行更改。准备好跳跃的动作:在改变velocity.y的同时再渲染这个动作就可以完成角色的普通跳跃了。但
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