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FlappyBird开发总结(八)——MainScene场景(fiori开发)

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这个游戏呢,基本是完成了,不过有点单调,所以我加了个主场景,用来控制游戏的难度,说白了就是给不同的速度给小鸟啦,废话不多说,上代码: 不,先上图片 NGUI创建不多说,先创建一个脚本 MainSceneManager.cs

FlappyBird开发总结(八)——MainScene场景(fiori开发)

恩,写了它就别管了 然后每个按钮各有一个脚本:

恩恩,说白了就是记录一个值,游戏难度的值,然后我们把这个值要变成小鸟的速度,这就需要修改下Bird.cs了

把Bird.cs脚本中的这个函数改一下,哦了,基本上游戏完毕了,创建声源就那几个步骤我也不写了,然后就是细节上的调试和UI了,我的发布的APK在第一遍总结中给了地址了,好了,全篇总结完毕!呼啦啦~~

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