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Android屏幕兼容,图片的使用(android屏幕适配的五种方式)

编辑:rootadmin

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首先说点无关的google推荐图片用dp,文字用px,但是一旦出现小米等可以调整字体大小的手机,且应用受影响时,悲剧发生,文字的缩放极有可能影响布局,悲催。。。

本文写的会很朴实。。。

px为像素,像手机的*,*等,图片的剪切,裁剪等也是一px为单位,但是它受手机影响较大,布局容易出现混乱

dp为像素密度,比如*,4英寸的手机的像素密度为,计算公式,*&#;*,开根号,除以4,就是,

手机图片的文件夹ldpi,mdpi,hdpi,xhdpi,xxhdp

ldpi上 1dp = 1px * 0. 像素密度 (一般小于)

mdpi上 1dp = 1px * 1 像素密度 (左右)

hdpi上 1dp = 1px * 1.5 像素密度 (左右)注:像素密度不是那么精确,比如多数hdpi的像素密度为

xhdpi上 1dp = 1px * 2 像素密度 (左右)

xxhdpi上 1dp = 1px * 3 像素密度 (左右)

xxxhdpi上 1dp = 1px * 4 像素密度 (左右)

目前市面上的主流手机的宽度为px,px,px,px等,换算成像素密度为dp以上,

所以对于以px为单位的要注意总宽一般不要超,以dp为单位的一般不要超dp

Android屏幕兼容,图片的使用(android屏幕适配的五种方式)

比如说:在*的hdpi手机上,把宽分为3个控件使用,分别占用的比例是1:3:1,如果控件上分别是图片,则占用为1 的控件不能超过px,为3的不能超过*3px,换算成dp单位就是dp,而到了*的xhdpi手机上,占用为1 的控件不能超过px,为2:3,高比为5:8,比例不均衡,这样如果美工加工图片按照宽高的像素等比例来的话,那就是两套图,而在布局中设置的宽高则是一套(6*,9*,这样前一种是与手机等比例,后一种就与手机比例失调),极有可能因为手机屏幕而影响图片的摆放,所以应该同意以dp为依据切图,开发人员依据一种hdpi为依据,换算成px,然后以依照dp的换算原则切出不同的图。(此段可略过。。。)

如下:

对于美工人员来说(单位为px),全局图片为:*(hdpi),*(xhdpi)

一些控件,如button等图片则可以做成:3a*3b(hdpi),4a*4b(xhdpi),当然在布局中单位应为dp

logo *(hdpi),*(xhdpi),也是(3:4) 从m到xxh 分别是 mdpi:* hdpi:*(重要) xhdpi: *(重要)

xxhdpi:*(重要) xxxhdpi:*

ldpi:mdpi:hdpi:xhdpi:xxdpi:xxxdpi

3 : 4 : 6 : 8 : :

当下,世面上市场份额较高的手机分辨率分别是:hdpi——(*,*,*),xhdpi——(*),xxhdpi——(*),

宽度方面换算成dp(宽*高)分别是(*,*,*),(*),(*),可以说以后生产android屏幕的趋势是(*dp),所以对于android开发人员所需注意的就是适配(dp--宽度),兼容(dp--宽度)。

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【转】android四大组件 android四大组件分别为activity、service、contentprovider、broadcastreceiver。一、android四大组件详解1、activity(1)一个Activity通常就是一个单独的屏幕(窗口)。

Android入门——电话拨号器和四种点击事件 相对于HelloWorld来说,电话拨号器也是Android的一个入门demo,从这个例子我们要理清楚做安卓项目的思路。大体分为三步:1.理解需求,理清思路2.设计UI3.代

标签: android屏幕适配的五种方式

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