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推荐整理分享Android的拖放技术(android拖拽),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。
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在Android 3.0 以前的版本,拖放一个试图需要使用触摸(Touch)事件,而且拖动到指定的区域还需要判断坐标是否落到这一区域,很麻烦。从Android 3.0以后,Android SDK直接支持视图的拖放操作。 拖放操作需要经历的4种状态。
开始拖动 通过调用View.startDrag方法,可以让视图处于可拖动的状态,这时用户可以用手指(虚拟机当然是鼠标啦)将视图在屏幕上拖动。在视图开始拖动的时候,还会使用一种拖动阴影(Drag Shadow) 技术(View.DragShadowBuilder对象),以便使拖动的图像与原图形不同。 OnDragListener.onDrag 就是处理拖动操作的方法。方法原型: public boolean onDrag(View view,DragEvent event); 其中view参数表示当前拖动的视图,event表示拖动过程中的各种信息,其中DragEvent.getAction方法最重要,该方法可以获取具体的拖动状态,如果处于拖动状态,则返回DragEvent.ACTION_DRAG_STARTED。 onDrag方法必须返回true ,如果false,表示当前视图不能拖动。拖动进行时 这个状态是动态的,当视图进入目标区域,目标区域的onDrag方法就会被调用,这时DragEvent.getAction方法会返回DragEvent.ACTION_DRAG_ENTERED。
放下视图 一旦视图在目标区域放下,这时DragEvent.getAction方法会返回DragEvent.ACTION_DROP,表示视图已经放在了目标区域的某个位置,然后就需要在onDrag方法中做进一步的处理。
结束拖放 当视图放下后(用户松开了手指,拖动阴影消失),不管视图放在了目标区域外,还是目标区域内,系统都会向所有可以监听拖放动作的视图发送DragEvent.ACTION_DRAG_ENDED动作。如果处于目标区域内,发送ACTION_DRAG_ENDED之前,系统会单独向该目标区域内发送ACTION_DROP动作。也就是说只要用户松开正在拖动的视图,DragEvent.getAction方法就一定会返回DragEvent.ACTION_DRAG_ENDED.因此,目标区域接收到DragEvent.ACTION_DRAG_ENDED时不一定是视图放到了目标区域,很可能在目标区域外,所以处理放下动作时要使用DragEvent.ACTON_DROP ,而不要使用DragEvent.ACTION_DRAG_ENDED。
拖动阴影 拖动阴影直接使用View.DragShadowBuilder 类 也可以继承View.DragShadowBuilder 类,实现自定义的拖动阴影类。直接使用则拖动的样式与原图像完全一样,只是左上角偏移了一点。如果要自定义阴影类,一般只需要实现View.DragShadowBuilder类的俩个方法:onProvideShadowMetrics和onDragShow。前者用于生成拖动阴影图像(Bitmap对象),后者用于在画布(Canvas)上画出拖动的阴影图像.
不多说了,还是上代码吧。
布局文件
运行程序,长按图像到红色区域,放下就会绘制到放下的位置。
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